游戏开发
角色模型 标签描述

接上一篇““角色人物需要进行转动方向”的功能实现。” 在游戏中总会遇到人物角色通过键盘WASD这几个键进行转动方向的功能以及通过鼠标进行镜头旋转观察角色的功能。 需求一:角色人物需要进行转动方向。 需求二:通过鼠标进行镜头旋转观察角色。 本章节先讲“通过鼠标进行镜头旋转观察角色”的功能实现。 场景当中有一个cube,这个就是用来观察的点。如图: 代码的思路是:相机去看这个cube。cube在角色模型的前方,所以从后方看就会看到角色模型,而实际看到的物体是cube。 只需要将cube的meshrender关闭就无法看到它了,但实际cube又是存在的一个gameobject。 所以在代...

  gBNXT4vbpRIG   2023年11月02日   44   0   0 功能实现角色模型右键