Redis
纹理映射 标签描述

图片纹理 maya中的UV测试 uv就是把物体的表面全部展开,添加图片,像皮肤一样 这边我加载一个png图片 分割六个面,组合图片 THREE中的纹理构造函数 THREE.Texture(image,mapping,wrapS,wrapT,magFilter,minFilter,format,type,anisotropy); 参数 含义 image 图片类型 mapping 图像将如何应用到物体(对象),默认值是THREE.UVMapping对象类型,UV坐标被用于纹理映射 wraps x轴纹理的回环方式,当纹理宽度小于需要贴图的平面的宽度的时候,...