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系统类 标签描述

C设计模式之外观模式 简介 描述 原理 示例 输出结果 示例解释 结论及应用场景: 简介 外观模式(FacadePattern)是一种结构型设计模式。它提供了一个简化接口,使得客户端能够更方便地访问子系统中的一组接口。外观模式定义了一个高层接口,这个接口可以包含子系统中多个接口的功能,从而简化了客户端的使用。 描述 外观模式包含以下角色: 外观类(Facade):提供了一个简化接口,隐藏了系统的复杂性。客户端只需要调用外观类中的方法即可。 子系统类(Subsystem):实现了系统的功能,可以由客户端直接访问。 原理 外观模式的原理是对子系统进行封装,隐藏子系统的复杂性,提供一个...