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在前一篇文章《Hightopo使用心得(3)吸附与锚点》中,我们在结尾处提到过HT的3D场景。这里我们通过代码建立一个3D场景并添加一个Obj模型来介绍一下HTforWeb在3D场景和模型加载方面的使用。 这是我们最终实现的效果: 3D坐标系 在搭建3D场景之前,先介绍一下基本的3D概念。 HTforWeb在3D场景中采用的是右手坐标系,遵循右手螺旋法则。也就是:x轴正方向朝右,y轴正方向朝上,z轴正方向朝向屏幕外。 与2D坐标系(x,y)相比,这里多了一条坐标轴,也就是高度轴。2/3D坐标系具体对应关系如下: 从图片和表格中可以看到,在右手坐标系下,2D坐标系中的x,y平面,在3D中对...