接上一篇《创建工程》 1、在D:\cocos2d-x-2.2.5\projects\MyGame\proj.win32中有main.cpp文件,内容如下: 其中的eglView->setFrameSize(480, 320)是设置模拟器大小的(相当于是手机的实际尺寸),大家可以根据实际情况进行设置。 2、在D:\cocos2d-x-2.2.5\projects\MyGame\Classes中的AppDelegate.cpp是整个游戏的代理文件。由于考虑到Android手机各种屏幕分辨率问题,所以需要在这里设置统一的分辨率。如下: ...