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仿射变换 标签描述

文章预览: 一.仿射变换原理 二.仿射变换的第一种方式 三.仿射变换的第二种方式 一.仿射变换原理 二维仿射变换,顾名思义就是在二维平面内,将对象进行平移、旋转、缩放等变换的行为(还有其他的变换,这里仅论述这最常见的三种)。 进行仿射变换,首先我们待仿射变换的对象位置坐标、角度,然后找到目标对象的位置坐标、角度,通过计算两个参数的差值,就可以求出模板对象A和目标对象B之间的的仿射变换矩阵(二者的位置、角度等关系)。 二.仿射变换的第一种方式 1、仿射变换的大致流程: ①通过hom_mat2d_identity初始化一个空的仿射变换矩阵(即[1.0,0.0,0.0,0.0...