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三字棋 标签描述

一.回顾 我们上篇文章主要介绍了棋盘的打印,我们用到了DisplayBoard()函数,那么我们现在就需要来实现玩家下棋这一操作 二.玩家下棋功能的实现 与前几个函数一样我们将玩家下棋功能代码封装成一个函数,命名为PlayerMove()函数,我们前面说过玩家下棋的本质就是将数据填进二维数组中的元素中,那么这个函数我们也给它三个参数,分别是:board,ROW,COL,所以我们可以写如下代码: test.c: PlayerMove(board,ROW,COL); 与前面相同,在使用自定义函数的时候需要先进行定义,所以我们在game.h的头文件中写入以下代码: voidPlayerMove...

  uUWKQE7Avyk4   2023年11月02日   28   0   0 C语言数组实战二维数组三字棋