游戏开发
unity3d培训 标签描述

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。  从Cinema4D中导入对象 Unity可直接导入Cinema4D文件。开始时只需将.c4d文件放到工程的资源(Assets)文件夹下。切换回Unity时,场景自动导入并显示在工程视图(Projectview)中。 要在Unity中查看模型,只需将其从工程视图(ProjectView)拖入场景视图(SceneView)中。 如果修改.c4d文件,Unity会在保存文件时自动更新...

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。  从Maya中导入对象 Unity可直接导入Maya文件。开始时只需将.mb或.ma文件放到工程的资源(Assets)文件夹下。切换回Unity时,场景自动导入并显示在工程视图(Projectview)中。 要在Unity中查看模型,只需将其从工程视图(ProjectView)拖入场景视图(SceneView)或层级视图(HierarchyView)中。 Unity现在从Maya...

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。  1.首先创建一个GUIText对象。2.在Project面板中新建一个C脚本命名为FadingMessage,双击该脚本进行编辑,添加如下代码。 usingUnityEngine;usingSystem.Collections; publicclassFadingMessage:MonoBehaviour{    floatDU...

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   texture.width>>1和(texture.height>>是右移一位,相当于除以2。(x>>1) 和 (x/2) 的结果是一样的。 01 void OnGUI() 02   03 { 04   05 //绘制准心 06   07 Rect rect&...

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。本地客户端开发入门 本地客户端(NaCl)是Google提供的新技术,其允许您在Web页面嵌入本地可执行代码,以便您在无需安装插件的情况下部署性能非常强的web应用程序。目前,NaCl仅支持在Windows、MacOSX和Linux(含可用的Chrome操作系统支持)上使用GoogleChrome,但这是一项开源技术,我们以后可将此技术移植到其他浏览器平台。 Unity3.5为使用NaCl运...