后端开发
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  随着越来越多的3D用户转向blender,blender用户迫切需要一款免费的简单的轻量级渲染农场软件来应付动画广告视频方面场景需求,毕竟再强大的单台PC也解决不了动画领域广告电影的渲染需求,皮克斯科幻电影也不是通过无比强大的i9+4090卡单台机器来解决耗时上万小时的渲染任务,毕竟一秒正常也得20帧以上,30秒也得600帧,对于4k一帧渲染就得好几个小时,算下来至少也得一个月以上。   有人也会说可以购买云渲染服务,笔者想强调的是云渲染确实可以解决这个问题,但是有个缺点就是太贵,毕竟按照云渲染的价格云渲染机器运行半年都可以把物理硬件成本回收回来了,...