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Starling2.0更新了Release版本,这几天看了一下源码,里面确实是实实在在地重整了显示架构,一些像滤镜,遮罩等等的常用功能也加入了,并且比起Starling1.7来说更加方便快捷,性能更好更易于使用。 但是总体来说Starling还是停留于2d图形显示列表的层面,而在游戏方面并没有很好的支持。简单比方常用的2D碰撞检测,寻路等等,当然有人会跳出来说碰撞可以找Box2d呀,但是你要明白原生游戏框架下支持的逻辑结构是需要整合到渲染当中的,box2d能否与Starling2.0结合产生好的效果,实在是令人非常担忧。 以下是摘自一段网友在论坛的回帖,个人认为总结得不错,大家可以参考一下...

  zO33a9KtCeQ3   2023年11月02日   27   0   0 开发flash3D游戏Starling