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include<graphics.h> include<conio.h> include<stdlib.h> include<stdio.h> pragmacomment(lib,"Winmm.lib") IMAGEimg_bk,img_bd1,img_bd2,img_bar_up1,img_bar_up2,img_bar_down1,img_bar_down2; intbird_x; intbird_y; intbar_x; intbar_up_y,bar_down_y; booldead; intscore; intv=1; vo...

  V0cqRrxWV4We   2023年11月02日   49   0   0 EasyX游戏编程游戏编程

include<graphics.h> include<conio.h> include<math.h> include<stdio.h> //引用WindowsMultimediaAPI pragmacomment(lib,"Winmm.lib") defineHigh700//游戏画面尺寸 defineWidth580 IMAGEimg_bk;//背景图片 floatposition_x,position_y;//飞机位置 floatbullet_x,bullet_y;//子弹位置 floatenemy_x,enemy_y;//敌...

  V0cqRrxWV4We   2023年11月02日   47   0   0 EasyX游戏编程游戏编程

include<conio.h> include<graphics.h> include<windows.h> defineHigh480//游戏画面尺寸 defineWidth640 //全局变量 intball_x,ball_y;//小球的坐标 intball_vx,ball_vy;//小球的速度 intradius;//小球的半径 intbar1_left,bar1_right,bar1_top,bar1_bottom;//挡板1的上下左右位置坐标 intbar2_left,bar2_right,bar2_top,bar2_bottom;//挡板...

  V0cqRrxWV4We   2023年11月02日   39   0   0 EasyX游戏编程游戏编程

include"stdafx.h" include<graphics.h> include<conio.h> include<stdio.h> include<stdlib.h> //引用WindowsMultimediaAPI pragmacomment(lib,"Winmm.lib") define Width800 defineHigh600 intmap_num=1; intHero_x,Hero_y;//主角坐标 intboard_x[13],board_y[13];//平台坐标 intsuper_board_x,supe...

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