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DirectX12 标签描述

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  jo5M4GCiOHdG   2023年11月12日   23   0   0 DirectX12

低级图形API(例如Vulkan,DirectX,WebGPU和Metal)正在收敛到类似于当前GPU构建方式的模型。图形处理单元(GPU)是异步计算单元,可以处理大量数据,例如复杂的网格几何体,图像纹理,输出帧缓冲区,变换矩阵或您要计算的任何数据。 GPU并不总是这样,最初它们是一组基于固定硬件的功能,几乎没有可编程性。随着应用程序突破了这些非可编程系统的极限,这种情况发生了变化,这保证了GPU制造商与应用程序开发人员之间的竞争不断地推动着其设计极限。帧缓冲区和光栅化器[Fatahalian2018]导致了可编程的着色器,通用GPU(GPGPU)计算以及最近添加的用于光线遍历加速和A...

  jo5M4GCiOHdG   2023年11月12日   22   0   0 DirectX12图像API