游戏开发
3D物体 标签描述

unity实现3D物体上的事件监听处理 想要在3D物体上实现全套事件监听处理:   OnMouse系列 OnTrigger系列 OnPointer系列 OnDrag系列   1、在相机中添加PhysicsRaycaster组件   2、3D物体上挂在的脚本根据需要实现以下接口中的部分或全部: IPointerEnterHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerExitHandler,IPointerClickHandler,IInitializePotentialDragHandler...

  omi04eSLjDeN   2023年11月12日   36   0   0 3D物体