程序员一定要会的并发编程,你了解多少?(2)
  GMmxlVN9lf1V 2023年11月05日 38 0

大家好,我是老七,点个关注吧,将持续更新更多精彩内容!

程序员一定要会的并发编程,你了解多少?(2)_数据

并发编程的三大特性

  • 原子性
  • 可见性
  • 有序性

上一次我们聊了并发编程三大特性,重点说了一下原子性,今天我们来聊聊可见性:

什么是可见性

先说说可见性问题,其实这个问题是跟CPU的速度有关的。因为CPU处理速度超级快,相比之下,从主内存里读取数据就太慢了。

所以,CPU就帮我们搞了三级缓存,叫做L1、L2、L3。每次从主内存里拿到数据后,就会存到这个缓存里。这样下次再想要这个数据,直接从缓存里拿,速度就快多了。

但这样一来也有个问题。现在的CPU都是多核的,每个线程都有自己的工作内存,也就是CPU的三级缓存。

每个线程都在自己的工作内存里干活,做完修改后也只是在自己的工作内存里改,没有及时地同步到主内存,这就导致了数据不一致的问题。

程序员一定要会的并发编程,你了解多少?(2)_可见性_02

如何解决可见性问题

  1. volatile关键字

volatile是Java中的一个关键字,用来修饰成员变量。

如果一个属性被volatile修饰,就相当于告诉CPU,对于这个属性的操作,不能使用CPU的缓存,必须直接去操作主内存。这样做可以保证多线程下的可见性。

volatile的内存语义:

  • volatile属性被写:当写一个volatile变量,JMM会将当前线程对应的CPU缓存及时的刷新到主内存中
  • volatile属性被读:当读一个volatile变量,JMM会将对应的CPU缓存中的内存设置为无效,必须去主内存中重新读取共享变量

其实加了volatile就是告知CPU,对当前属性的读写操作,不允许使用CPU缓存,加了volatile修饰的属性,会在转为汇编之后后,追加一个lock的前缀,CPU执行这个指令时,如果带有lock前缀会做两个事情:

  • 将当前处理器缓存行的数据写回到主内存
  • 这个写回的数据,在其他的CPU内核的缓存中,直接无效。

volatile就是让CPU每次操作这个数据时,必须立即同步到主内存,以及从主内存读取数据。

  1. synchronized

又见到synchronized了,synchronized也是可以解决可见性问题的,synchronized的内存语义。

如果涉及到了synchronized的同步代码块或者是同步方法,获取锁资源之后,将内部涉及到的变量从CPU缓存中移除,必须去主内存中重新拿数据,而且在释放锁之后,会立即将CPU缓存中的数据同步到主内存。

  1. Lock

Lock锁保证可见性的方式和synchronized完全不同,synchronized基于他的内存语义,在获取锁和释放锁时,对CPU缓存做一个同步到主内存的操作。

Lock锁是基于volatile实现的。Lock锁内部再进行加锁和释放锁时,会对一个由volatile修饰的state属性进行加减操作。

如果对volatile修饰的属性进行写操作,CPU会执行带有lock前缀的指令,CPU会将修改的数据,从CPU缓存立即同步到主内存,同时也会将其他的属性也立即同步到主内存中。还会将其他CPU缓存行中的这个数据设置为无效,必须重新从主内存中拉取。

  1. final

final修饰的属性,在运行期间是不允许修改的,这样一来,就间接的保证了可见性,所有多线程读取final属性,值肯定是一样。

final并不是说每次取数据从主内存读取,他没有这个必要,而且final和volatile是不允许同时修饰一个属性的。

final修饰的内容已经不允许再次被写了,而volatile是保证每次读写数据去主内存读取,并且volatile会影响一定的性能,就不需要同时修饰。


可见性就介绍的差不多了,下面来说说有序性

什么是有序性

这个就要说一下指令重排了,在Java中,java文件会编译为class文件,在执行前会再次转为CPU可以识别的指令,CPU在执行这些指令时,为了提升执行效率,在不影响最终结果的前提下(满足一些要求),会对指令进行重排。

指令乱序执行的原因,是为了尽可能的发挥CPU的性能。Java中的程序是乱序执行的。

单例模式由于指令重排序可能会出现问题:

线程可能会拿到没有初始化的对象,导致在使用时,可能由于内部属性为默认值,导致出现一些不必要的问题。

as-if-serial

as-if-serial语义:

不论指定如何重排序,需要保证单线程的程序执行结果是不变的。

而且如果存在依赖的关系,那么也不可以做指令重排。

happens-before

具体规则:

  1. 单线程happen-before原则:在同一个线程中,书写在前面的操作happen-before后面的操作。
  2. 锁的happen-before原则:同一个锁的unlock操作happen-before此锁的lock操作。
  3. volatile的happen-before原则: 对一个volatile变量的写操作happen-before对此变量的任意操作。
  4. happen-before的传递性原则: 如果A操作 happen-before B操作,B操作happen-before C操作,那么A操作happen-before C操作。
  5. 线程启动的happen-before原则:同一个线程的start方法happen-before此线程的其它方法。
  6. 线程中断的happen-before原则:对线程interrupt方法的调用happen-before被中断线程的检测到中断发送的代码。
  7. 线程终结的happen-before原则:线程中的所有操作都happen-before线程的终止检测。
  8. 对象创建的happen-before原则:一个对象的初始化完成先于他的finalize方法调用。 JMM只有在不出现上述8中情况时,才不会触发指令重排效果。

不需要过分的关注happens-before原则,只需要可以写出线程安全的代码就可以了。

volatile

如果需要让程序对某一个属性的操作不出现指令重排,除了满足happens-before原则之外,还可以基于volatile修饰属性,从而对这个属性的操作,就不会出现指令重排的问题了。

volatile如何实现的禁止指令重排?

内存屏障概念。将内存屏障看成一条指令。

会在两个操作之间,添加上一道指令,这个指令就可以避免上下执行的其他指令进行重排序。


今天并发编程的三大特性就聊完了,后面会跟大家聊聊并发编程中的锁。

如果各位觉得老七的文章还不错的话,麻烦大家动动小手,

点赞、关注、转发走一波!!

有任何问题可以评论区留言或者私信我,我必将知无不言言无不尽!

【版权声明】本文内容来自摩杜云社区用户原创、第三方投稿、转载,内容版权归原作者所有。本网站的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@moduyun.com

  1. 分享:
最后一次编辑于 2023年11月08日 0

暂无评论

推荐阅读
GMmxlVN9lf1V