互联网大厂面试一点都不难,邻居小孩都能过,是真的吗?
  FyeYl0ESQHUh 2023年11月02日 54 0

前言

最近正值“金九银十”时期,但由于就业形势并不乐观,大家对于面试的吐槽也多了几分...

面试前期什么都没准备,导致错失了许多面试的机会...

面试时太紧张了,想说的话都没说出来,发挥不好,很苦恼...

空窗期太久,投简历800余份,都没有回应...

准备了很久的一场面试,但由于候选者太多,最后的回复也只是“回去等通知吧”

对于每一位即将找工作,或者是正在找工作的打工仔来说

面试!一定是一场鏖战,一场自我与理性的对决,一场理想与现实的比拼..

毕竟你需要在短时间内,充分向面试官展示自己的优势,努力推销自己,展示自己的能力和本事

你有没有为面试拼过命?

俗话说,重复性高的事情就一定有规律,面试也是有许多小技巧小套路的。

今天小编就为大家带来一些面试小技巧以及大厂常见面试题,让你迅速成为一位合格的“面霸”!!

互联网大厂面试一点都不难,邻居小孩都能过,是真的吗?_Java

面试技巧

1、面试的本质是什么?

互联网面试特点就是:单次时间长,轮次多。技术面的每轮面试时长都会在45分钟以上,具体以公司流程为准。

大厂面试一般分为三轮技术面+一轮HR面。技术面主要考察基础知识、代码能力以及候选人的自我认知。

一面重点考察基础,二面重点了解做过的项目以及结合知识点的考察,三面会重点考察个人软素质,包括学习方法、职业规划以及其它综合能力。

敲重点:面试本质是自我推销的过程,抛弃“面试就是考验临场反应能力”的思想,一定要做好自己工作经历的梳理和复盘!!!

2、面试如何知己知彼?

  • 知彼:提前了解行业对岗位的共性需求,总结岗位JD的共性偏好,根据这些总结来结合自己以往经历,这就是你向面试官展示自己的关键内容!
  • 知己:重新认识你自己!梳理一下以往工作经历和亮点。
  • 提炼过往经历:我曾经做了什么?有什么结果?我有哪些思考和总结?我学到了什么?
  • 对标招聘需求,结合自己以往工作亮点:打磨细节,讲好成长故事!
  • 多实战:可以先拿小公司练手,练好自己逻辑思维能力,让自己经得起面试官各种追问和推敲!

有些害怕面试的小伙伴们,虽然刚开始练手可能会很痛苦,但是经过多方捶打之后,你会发现,面试真的不难!

互联网大厂面试一点都不难,邻居小孩都能过,是真的吗?_链表_02

大厂常见面试题

Java方面

Java基础部分

  • 抽象类与接口的区别?
  • 分别讲讲 final,static,synchronized
  • 请简述一下String、StringBuffer和
  • “equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?
  • Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
  • 谈谈Error和Exception的区别?
  • 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
  • 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
  • 谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性? -String为什么要设计成不可变的?
  • 说说你对Java注解的理解?

Java集合

  • 谈谈List,Set,Map的区别?
  • 谈谈ArrayList和LinkedList的区别?
  • 请说一下HashMap与HashTable的区别
  • 谈一谈ArrayList的扩容机制?
  • HashMap 的实现原理?
  • 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
  • 谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?

Java多线程

  • Java 中使用多线程的方式有哪些?
  • 说一下线程的几种状态?
  • 如何实现多线程中的同步?
  • 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
  • 谈谈线程阻塞的原因?
  • 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?
  • synchronized和volatile关键字的区别?
  • 如何保证线程安全?
  • 谈谈ThreadLocal用法和原理?
  • java线程中notify 和 notifyAll有什么区别?
  • 什么是线程池?如何创建一个线程池?
  • 谈一谈java线程常见的几种锁?
  • 谈一谈线程sleep()和wait()的区别?

Java虚拟机

  • 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
  • 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
  • 简述JVM中类的加载机制与加载过程?
  • JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
  • 请谈谈Java的内存回收机制?
  • JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?

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Android方面

四大组件

  • Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
  • LaunchMode 的应用场景?
  • 对于 Context,你了解多少?
  • IntentFilter是什么?有哪些使用场景?
  • 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
  • Service如何进行保活?
  • 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
  • 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
  • Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?

Android 异步任务和消息机制

  • HandlerThread 的使用场景和用法?
  • IntentService 的应用场景和使用姿势?
  • AsyncTask的优点和缺点?
  • 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
  • 子线程能否更新UI?为什么?
  • 谈谈 Handler 机制和原理?
  • 为什么在子线程中创建Handler会抛异常?
  • Handler中有Loop死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?

数据结构

  • 什么是冒泡排序?如何优化?
  • 请用 Java 实现一个简单的单链表?
  • 如何反转一个单链表?
  • 谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?
  • 谈一谈如何判断一个链表成环?
  • 什么是红黑树?为什么要用红黑树?
  • 什么是快速排序?如何优化?
  • 说说循环队列?
  • 如何判断单链表交叉

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Android Framework

Binder

  • Binder有什么优势
  • Binder是如何做到一次拷贝的
  • MMAP的内存映射原理了解吗
  • Binder机制是如何跨进程的
  • 说说四大组件的通信机制
  • 为什么Intent不能传递大数据

Handler

  • HandlerThread是什么?为什么它会存在?
  • 简述下 Handler 机制的总体原理?
  • Looper 存在哪?如何可以保证线程独有?
  • 如何理解 ThreadLocal 的作用?
  • 主线程 Main Looper 和一般 Looper 的异同?
  • Handler 或者说 Looper 如何切换线程?
  • Looper 的 loop() 死循环为什么不卡死?
  • Looper 的等待是如何能够准确唤醒的?
  • Message 如何获取?为什么这么设计?

AMS

  • ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
  • ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
  • Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
  • ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。
  • ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi
  • ActivityManager、ActivityManagerService、Activit
  • 手写实现简化版AMS

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算法方面

  • 如何运⽤⼆分查找算法
  • 如何⾼效解决接⾬⽔问题
  • ⼆分查找⾼效判定⼦序列
  • 如何去除有序数组的重复元素
  • 如何寻找最⻓回⽂⼦串
  • 如何⾼效进⾏模幂运算
  • 如何运用贪心思想广域玩跳跃游戏
  • 如何⾼效判断回⽂链表
  • 如何在无线序列中随机抽取元素
  • 如何判定括号合法性
  • 如何寻找缺失和重复的元素
  • 请说一说HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的优点、ConcurrentHashMap如何实现线程安全?
  • 请说一说HashMap原理,存取过程,为什么用红黑树,红黑树与完全二叉树对比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
  • 请说一说hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加(顺着链表去遍历,挨个比较key值是否一致,如果一致,就覆盖替换,不一致遍历结束后,插入该位置) ?

互联网大厂面试一点都不难,邻居小孩都能过,是真的吗?_Android_06

Kotlin方面

  • 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
  • Kotlin中实现单例的几种常见方式?
  • 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
  • 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
  • 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?
  • Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
  • Kotlin中集合遍历有哪几种方式
  • Kotlin内置标准函数let的原理是什么?
  • Kotlin语言的run高阶函数的原理是什么?

音视频方面

  • 怎么做到直播秒开优化?
  • 数字图像滤波有哪些方法?
  • 图像可以提取的特征有哪些?
  • FFMPEG:图片如何合成视频
  • 常见的音视频格式有哪些?
  • 请叙述MPEG视频基本码流结构?
  • 说一说ffffmpeg的数据结构?
  • 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
  • 平时说的软解和硬解,具体是什么?

互联网大厂面试一点都不难,邻居小孩都能过,是真的吗?_Java_07

Flutter方面

  • Dart 语言的特性?
  • Dart 多任务如何并行的?
  • dart是值传递还是引用传递?
  • Flutter 特性有哪些?
  • Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
  • 使用mixins的条件是什么?
  • Stream 两种订阅模式?
  • Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?
  • 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理
  • Flutter 如何与 Android iOS 通信?
  • 说一下什么是状态管理,为什么需要它?

互联网大厂面试一点都不难,邻居小孩都能过,是真的吗?_Kotlin_08

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最后一次编辑于 2023年11月08日 0

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