Blender插件:Decalmachine(材质处理插件)
  lG7RE7vNF4mc 2023年11月02日 34 0

Blender插件:Decalmachine(材质处理插件)_3D

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链




特征

概述

Blender插件:Decalmachine(材质处理插件)_工作流程_02

使用DECALmachine,您可以避免在向模型添加细节时陷入与网格拓扑相关的技术细节和单调,费力的清理工作。
相反,您可以放置细节,随时重新排列它们,将它们投影在曲面上或探索镶板,图形,徽标等。

DECALmachine的贴花工具集本质上是基于对象的,无紫外线的纹理
详细了解贴花的实际含义及其工作原理。

这种硬表面细节工作流程非常快速且用途广泛,非常易于处理和操作,无需做出任何决策,使其成为 3D 概念设计工作流程的绝佳选择。

Blender插件:Decalmachine(材质处理插件)_渲染引擎_03

DECALmachine可以单独使用,也可以补充其他硬表面工作流程,例如 HardOps 和 BoxCutter 使用的基于坡口和布尔值的方法或经典的细分曲面方法。
它都可以工作,它甚至可以在从基于Solids / NURBS / CAD的工具(如MoI3D或Fusion 360)导出的模型上工作!

Blender插件:Decalmachine(材质处理插件)_3D_04

贴花的美妙之处在于,您的结果不受纹理大小的限制 - 即使从近距离观看,细节也保持清晰,这对游戏艺术家来说尤其重要。
游戏美术师还需要一种方法来将贴花从Blender中取出,进入Unity,虚幻引擎等,DECALmachine提供了3种方法来实现这一点。

Blender插件:Decalmachine(材质处理插件)_工作流程_05

这些导出方法是图集修剪表烘焙

虽然贴花图集将用于带有贴花着色器的延迟渲染管线,但修剪表和烘焙也可用于正向渲染。
在最后两个中,装饰表脱颖而出,因为它们提供了几乎所有与贴花相同的好处,尤其是在视觉质量方面(超过烘焙贴花或一般纹理)。

Blender插件:Decalmachine(材质处理插件)_工作流程_06

为了轻松使用修剪表,DECALmachine 提供了一套修剪 UV 工具,可以直接从 3D 视图使用。

除了简化和自动化网格贴花修剪表的各种工具外,DECALmachine 还提供 109 个贴花、1 个带有 64 个修剪贴花的修剪表和 2 个地图集 - 随时可用。

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最后一次编辑于 2023年11月08日 0

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