【小松教你手游开发】【unity实用技能】u3d 获取屏幕的宽高
  JtoKu4tUG9ir 2023年11月02日 64 0

想搞个全屏Sprite,获取Screen.Width什么的都不对。

因为这个跟你的Camera的aspect有关。

所以有个很简单的方法

首先一般你的项目都会限度是以宽还是高做基准来拉伸

我们是横版游戏,所以是宽做基准

我们的宽定的标准值为1334.

所以是这样

public int GetScreenHeight(GameObject go)  
{  
    Camera camera = NGUITools.FindInParents<Camera>(go);  
    int height = Mathf.CeilToInt(1334 / camera.aspect);  
    return height;  
}  
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最后一次编辑于 2023年11月08日 0

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