象棋描述

在说代码之前,我们先让象棋效果登场,以方便大家对代码的理解

欢迎界面

中国象棋程序,运行起来的第一个界面是一个欢迎界面,该欢迎界面在停留一秒后进入游戏界面

cocos2d-x游戏开发系列教程-中国象棋00-前言_VC++编程技术

 

游戏主界面

cocos2d-x游戏开发系列教程-中国象棋00-前言_cocos2d-x_02

 

新局:所有棋子归位,状态复位

开始:在开了[新局]之后,点击[开始]开始游戏,只有点击开始之后,才能移动棋子

悔棋:局面往后退一步

难度:该功能未实现

 

选中棋子

 

cocos2d-x游戏开发系列教程-中国象棋00-前言_VC++编程技术_03

如果某个棋子选中,该棋子用绿色框围住,表示选中状态

 

移动棋子

cocos2d-x游戏开发系列教程-中国象棋00-前言_cocos2dx游戏开发专栏_04

当棋子被选中后,鼠标继续再点空地,如果符合规则,那么棋子就会移动到目标坐标

 

 

吃棋子

cocos2d-x游戏开发系列教程-中国象棋00-前言_cocos2d-x_05

 

选中己方的棋子,再点对方的棋子,在规则允许的情况下,对方棋子将会被吃掉

上图演示了,黑炮吃红马的过程

 

 

悔棋

 

 

cocos2d-x游戏开发系列教程-中国象棋00-前言_VC++编程技术_06

当点击悔棋时,炮回到原来地方,马又复活了


 

 

机器配置和环境以及代码下载

 

 

看完直接效果图,是不是很跃跃欲试了,呵呵,大家不要着急,学习是一步一步来的事情

最后说说我的机器环境

win7 64位

VS2013 + cocos2dx 2.2

先搭建好自己机器上的cocos2dx开发环境,然后再下载我们的代码去调试