1,导入后缩小变黑。

3Dmax转的fbx模型导入unity赋材质不能改变颜色一直是黑色_unity

2,但修改比例会正常。

3Dmax转的fbx模型导入unity赋材质不能改变颜色一直是黑色_3d_02

解决方案

从3dmax转化为fbx单位修改为毫米就好了

3Dmax转的fbx模型导入unity赋材质不能改变颜色一直是黑色_解决方案_03

3Dmax转的fbx模型导入unity赋材质不能改变颜色一直是黑色_unity_04

3Dmax转的fbx模型导入unity赋材质不能改变颜色一直是黑色_unity_05