漫漫学编程 -学习路线图之语言
  eCf3IRF5ufAU 2023年11月02日 99 0

我们要游戏开发,除了对VS的基本操作,那就是语言和Unity引擎了

语言我们选中的C#,如果从0基础开始学习,那么我们需要陆续的掌握以下知识点

    从对变量的理解开始,我们会接触到变量类型,我们会学到,方法的定义,方法的调用,这样我们就具备了编程的初级能力

然后我们开始理解,什么是类,什么是面向对象的编程思想,我们根据什么样的原则,来设计类,

 类与类之间有怎么样的关系,什么是多态?

什么情况下使用继承,什么情况下实现接口。

随着我们接触的越来越多,细节也越发的增多。那我们如何来总结这些细节?

C#语言在这些基础上,又提供那些功能?

什么是Lambda表达式?什么是回调函数?什么是委托?什么是事件?

什么泛型,什么是带任意参数的委托?

这些都是在遵循着基本的原则的基础上,进行功能的扩展,为我们的开发提供了能够满足多种需求的灵活性。

在我的漫漫学编程里 学到这,就是掌握了C#语言的基础。

【版权声明】本文内容来自摩杜云社区用户原创、第三方投稿、转载,内容版权归原作者所有。本网站的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@moduyun.com

  1. 分享:
最后一次编辑于 2023年11月08日 0

暂无评论