Unity 写入本地文本文件
  ZcJgkb1g5qMe 2023年11月02日 31 0

void Start()
{
    WriteLocalFile("E:\\Test.txt","唯一能赢我的人叫做,我从来没听说过,另一个叫做,我想想,哎,节目效果");
}

/// <summary>
/// 写入本地文件  txt,json等文件
/// </summary>
/// <param name="path"> 路径 </param>
/// <param name="content"> 内容 </param>
public void WriteLocalFile(string path, string content)
{
    FileInfo fileJson = new FileInfo(path);
    //如果存在,删除
    if (File.Exists(path))
        File.Delete(path);

    StreamWriter jsonSW = fileJson.CreateText();
    jsonSW.WriteLine(content);
    jsonSW.Close();
    jsonSW.Dispose();
}
【版权声明】本文内容来自摩杜云社区用户原创、第三方投稿、转载,内容版权归原作者所有。本网站的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@moduyun.com

  1. 分享:
最后一次编辑于 2023年11月08日 0

暂无评论

ZcJgkb1g5qMe