多边形小部件用于在画布中绘制多边形。多边形小部件的语法如下所示-
canvasName create polygon x1 y1 x2 y2 ... xn yn options
x1 y1和x2 y2 ... xn yn用于确定多边形的端点。
Polygon - 参数
下表列出了可用于多边形小部件的选项-
Sr.No. | Syntax & Remark |
---|---|
1 | -outline color 确定轮廓颜色。 |
2 | -fill color 填充颜色用该颜色填充椭圆形。 |
3 | -stipple bitmap 如果使用-fill选项,则使用点画模式。 |
4 | width number 确定宽度。 |
5 | -smooth boolean 可以将其设置为true,以使用一组贝塞尔曲线样条线渲染线段。 |
6 | -splinesteps number 确定贝塞尔曲线样条线的线段数。 |
多边形小部件的一个简单示例如下所示-
#!/usr/bin/wish canvas .myCanvas -background red -width 200 -height 200 pack .myCanvas .myCanvas create polygon 50 50 100 80 120 120 100 190 -fill yellow -outline green
当无涯教程运行上面的程序时,将获得以下输出-
![Canvas Polygon Example](http://dev-img.mos.moduyun.com/20231126/30e1c7b0-7847-4ab7-96f0-8d91ad268826.png)