【重构的哲学】这个方法调用,我们怎么重构?AI不一定能告诉你!
  wTh0bPPZpNwc 2024年04月02日 40 0

先上代码。

public Result<RechargeResultVO> queryOrder(String orderNo) {

    JSONObject json = ... // 查询外部通道

    RechargeResultVO rechargeResultVO = new RechargeResultVO();

    rechargeResultVO.setOrderNo(json.get("sporder_id"));
    rechargeResultVO.setChannelOrderNo(json.get("orderid"));
    rechargeResultVO = checkResult(json, rechargeResultVO);

    return Result.success(rechargeResultVO);
}

public RechargeResultVO checkResult(JSONObject json, RechargeResultVO rechargeResultVO) {
  // 如果充值成功将为1  撤销(充值失败)为9  充值中为0
switch (json.get("game_state")){ case "1" : rechargeResultVO.setOrderStatus(IPSFStatusEnum.SUCCESS); break; case "9" : rechargeResultVO.setOrderStatus(IPSFStatusEnum.FAIL); break; default: rechargeResultVO.setOrderStatus(IPSFStatusEnum.PROCESSING); break; } return rechargeResultVO; }

 

这段代码的逻辑并不复杂,理解起来也不难。不过,这里面确实存在着一些值得重构的事项。

 


重构项1:
checkResult 的第2个参数 rechargeResultVO 是引用类型。
重构项2:
从 checkResult 的方法实现来看,它的职责是 根据 game_state 的不同情况,来给 rechargeResultVO 的 orederStatus 赋值。因此,可以重命名为 convertStatus,以更准确地反映其功能。
重构项3:
关于 checkResult 的第1个参数, 结合方法实现可以看出来, 并不需要传一个json对象, 而是 gameState 变量 就足够了。

 

经过以上3项分析,重构后的代码如下。

public Result<RechargeResultVO> queryOrder(String orderNo) {

    JSONObject json = ... // 查询外部通道

    RechargeResultVO rechargeResultVO = new RechargeResultVO();

    rechargeResultVO.setOrderNo(json.get("sporder_id"));
    rechargeResultVO.setChannelOrderNo(json.get("orderid"));
    convertStatus(json.get("game_state"), rechargeResultVO);

    return Result.success(rechargeResultVO);
}

public void convertStatus(String gameState, RechargeResultVO rechargeResultVO) {
  // 如果充值成功将为1  撤销(充值失败)为9  充值中为0
switch (gameState){ case "1" : rechargeResultVO.setOrderStatus(IPSFStatusEnum.SUCCESS); break; case "9" : rechargeResultVO.setOrderStatus(IPSFStatusEnum.FAIL); break; default: rechargeResultVO.setOrderStatus(IPSFStatusEnum.PROCESSING); break; } }

 

 

关于这段代码,你觉得还有哪些地方需要重构的呢?欢迎交流。

 

是的。上面代码还可以提出重构建议:convertStatus 可以不需要 第2个参数。 而是 直接返回 转换后的状态值。另外,convertStatus 可以是 static。这时,重构后的代码如下。是不是更棒了呢!

public Result<RechargeResultVO> queryOrder(String orderNo) {

    JSONObject json = ... // 查询外部通道

    RechargeResultVO rechargeResultVO = new RechargeResultVO();

    rechargeResultVO.setOrderNo(json.get("sporder_id"));
    rechargeResultVO.setChannelOrderNo(json.get("orderid"));
    rechargeResultVO.setOrderStatus(convertStatus(json.get("game_state")));

    return Result.success(rechargeResultVO);
}

public static IPSFStatusEnum convertStatus(String gameState) {
  // 如果充值成功将为1  撤销(充值失败)为9  充值中为0
switch (gameState){ case "1" : return IPSFStatusEnum.SUCCESS; case "9" : return IPSFStatusEnum.FAIL; default: return IPSFStatusEnum.PROCESSING; } }

 


关于这段代码,你觉得还有哪些地方需要重构的呢?欢迎交流。

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最后一次编辑于 2024年04月02日 0

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