VUE框架CLI组件化全局事件总线和自定义事件改造列表实现数据交换传递------VUE框架
  0AYXapvh7mJh 2023年12月12日 16 0
// 这句话就等同于我们写的<script src="vue.js">
// 这就是在引入vue
import Vue from 'vue';
// 然后下一步是导入我们的根组件
import App from './App.vue';
// 导入混入
import {mix1} from './mixin.js';
import {mix2} from './mixin.js';
import {mix3} from './mixin.js';
// 导入插件
import {p1} from './plugins';
 
//全局混入
Vue.mixin(mix1);
Vue.mixin(mix2);
Vue.mixin(mix3);
 
// 插件的使用通常放在创建Vue对象之前
// 插上插件
Vue.use(p1,1,2,3,4);
 
// 这是关闭生产提示信息
Vue.config.productionTip = false
 
// 创建一个共享的VueComponent构造函数
// const VueComponentConstructor = Vue.extend({});
// 创建一个共享的VC对象
// const globalvc = new VueComponentConstructor();
 
 
// 创建VUE实例对象VM
const vm = new Vue({
  // 删除render函数就会导致报错
  // 因为没有可用的模板翻译器
  // 使用完整的vue.js或使用render函数才能解决这个问题
  // 为什么采用模板编译器的Vue.js放到脚手架呢?
  // 目的是减小体积,VUE.js包括两类,核心和模板编译器
  // 模板编译器可能占用vue.js体积的三分之一
  // 将来打包的时候,模板编译器没有存在的必要了
  // 体积大就会影响速度
  // render函数被自动调用,且会自动传过来一个参数
  // 这个参数是一个函数,createElement是一个函数
  // 这个函数可以用来创建元素
  // 用这个来创建元素就可以省掉我们的vue模板编译器了
  // render(createElement)
  // {
  //   return createElement(App);
  // }
  // 简写就是这个箭头函数
  render: h => h(App),
  // 利用生命周期机制,在对象创建时把我们的vm作为这个对象
  beforeCreate(){
    Vue.prototype.$bus = this;
  }
}).$mount('#app');
// 这里用的是$mount的方式绑定和el的方式是一样的
<template>
    <div>
        <BugHeader :bugList="bugList" @saveBugCallBack="saveBugCallBack"></BugHeader>
        <BugList :bugList="bugList" @selectAllRollback="selectAllRollback" v-show="bugList.length"></BugList>
        <BugFooter @cleanResolved="cleanResolved" v-show="bugList.length" :bugList="bugList"></BugFooter>
    </div>
</template>
 
<script>
import BugHeader from "./components/BugHeader.vue";
import BugList from "./components/BugList.vue";
import BugFooter from "./components/BugFooter.vue";
export default {
    name : "App",
    components : {BugHeader,BugList,BugFooter},
	mounted(){
		this.$bus.$on("modifyResolvedCallBack",this.modifyResolvedCallBack);
		this.$bus.$on("deleteByIdCallBack",this.deleteByIdCallBack);
		this.$bus.$on("updateDescCallBack",this.updateDescCallBack);
	},
	// 必须在当前组件销毁之前,把绑定在总线上的事件解绑掉
	beforeDestroy(){
		this.$bus.$off(["modifyResolvedCallBack","deleteByIdCallBack","updateDescCallBack"]);
	},
    data(){
        return {
            bugList : [
                {id : 1,desc : "Bug描述信息100",resolved : true},
                {id : 2,desc : "Bug描述信息200",resolved : false},
                {id : 3,desc : "Bug描述信息300",resolved : true},
            ]
        }
    },
    methods : {
		// 删除数组的元素
		deleteByIdCallBack(id)
        {
            this.bugList = this.bugList.filter((bug) => {
				return bug.id !== id;
			});
        },
        // 因为我们不能直接动props的数据
        // 那我们就传递一个方法过去进行修改
        saveBugCallBack(bug){
            this.bugList.unshift(bug);
        },
		// 一键全选或反选
		selectAllRollback(checked){
			this.bugList.forEach((bug) => {
				bug.resolved = checked;
			});
		},
		// 修改选中状态
        modifyResolvedCallBack(id)
        {
            this.bugList.forEach((bug) => {
                if(bug.id === id){
                    bug.resolved = !bug.resolved;
                }
            });
        },
		// 清除以选中
		cleanResolved(){
			this.bugList =  this.bugList.filter((bug) => {
				return bug.resolved === false;
			});
		},
		// 更新描述信息
		updateDescCallBack(id,newDesc){
			this.bugList.forEach((bug) => {
				if(bug.id === id)
				{
					bug.desc = newDesc;
					return;
				}
			});
		}
    }
}
</script>
 
<style>
.button{
	display: inline-block inline;
	zoom: 1;
	padding: 6px 20px;
	margin: 0;
	cursor: pointer;
	border: 1px solid #bbb;
	overflow: visible;
	font: bold 13px arial, helvetica, sans-serif;
	text-decoration: none;
	white-space: nowrap;
	color: #555;
	background-color: #ddd;
	background-image: -webkit-gradient(linear, to right top, to right bottom, form(rgba(255,255,255,1)), to(rgba(255,255,255,0)));
	background-image: -webkit-linear-gradient(to bottom, rgba(255,255,255,1), rgba(255,255,255,0));
	background-image: -moz-linear-gradient(to bottom, rgba(255,255,255,1), rgba(255,255,255,0));
	background-image: -ms-linear-gradient(to bottom, rgba(255,255,255,1), rgba(255,255,255,0));
	background-image: -o-linear-gradient(to bottom, rgba(255,255,255,1), rgba(255,255,255,0));
	background-image: linear-gradient(to bottom, rgba(255,255,255,1), rgba(255,255,255,0));
	-webkit-transition: background-color .2s ease-out;
	-moz-transition: background-color .2s ease-out;
	-ms-transition: background-color .2s ease-out;
	-o-transition: background-color .2s ease-out;
	transition: background-color .2s ease-out;
	background-clip: padding-box; /* Fix bleeding */
	-moz-border-radius: 3px;
	-webkit-border-radius: 3px;
	border-radius: 3px;
	-moz-box-shadow: 0 1px 0 rgba(0, 0, 0, .3), 0 2px 2px -1px rgba(0, 0, 0, .5), 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, .3) inset;
	-webkit-box-shadow: 0 1px 0 rgba(0, 0, 0, .3), 0 2px 2px -1px rgba(0, 0, 0, .5), 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, .3) inset;
	box-shadow: 0 1px 0 rgba(0, 0, 0, .3), 0 2px 2px -1px rgba(0, 0, 0, .5), 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, .3) inset;
	text-shadow: 0 1px 0 rgba(255,255,255, .9);
	-webkit-touch-callout: none;
	-webkit-user-select: none;
	-khtml-user-select: none;
	-moz-user-select: none;
	-ms-user-select: none;
	user-select: none;
}
.button:active{
	background: #e9e9e9;
	position: relative;
	top: 1px;
	text-shadow: none;
	-moz-box-shadow: 0 1px 1px rgba(0, 0, 0, .3) inset;
	-webkit-box-shadow: 0 1px 1px rgba(0, 0, 0, .3) inset;
	box-shadow: 0 1px 1px rgba(0, 0, 0, .3) inset;
}
.button.red{
	color: #fff;
	text-shadow: 0 1px 0 rgba(0,0,0,.2);
	background-image: -webkit-gradient(linear, to right top, to right bottom, from(rgba(255,255,255,.3)), to(rgba(255,255,255,0)));
	background-image: -webkit-linear-gradient(to bottom, rgba(255,255,255,.3), rgba(255,255,255,0));
	background-image: -moz-linear-gradient(to bottom, rgba(255,255,255,.3), rgba(255,255,255,0));
	background-image: -ms-linear-gradient(to bottom, rgba(255,255,255,.3), rgba(255,255,255,0));
	background-image: -o-linear-gradient(to bottom, rgba(255,255,255,.3), rgba(255,255,255,0));
	background-image: linear-gradient(to bottom, rgba(255,255,255,.3), rgba(255,255,255,0));
}
.button.red{
	background-color: #ca3535;
	border-color: #c43c35;
}
.button.red:hover{
	background-color: #ee5f5b;
}
.button.red:active{
	background: #c43c35;
}
.button.green{
	background-color: #57a957;
	border-color: #57a957;
}
.button.green:hover{
	background-color: #62c462;
}
.button.green:active{
	background: #57a957;
}
</style>
<template>
    <div>
        <table>
            <thead>
                <tr>
                    <th class="c1">全选<input type="checkbox" v-model="All"/></th>
                    <th>bug描述</th>
                    <th class="c2"></th>
                </tr>
            </thead>
            <tbody>
                <BugItem v-for="bug in bugList" :key="bug.id" :bug="bug"></BugItem>
            </tbody>
        </table>
    </div>
</template>
 
<script>
import BugItem from "./BugItem.vue";
export default {
    props : ["bugList"],
    name : "BugList",
    components : {BugItem},
    methods : {
        // selectAll(e){
        //     // console.log(e.target.checked);
        //     this.selectAllRollback(e.target.checked);
        // }
    },
    computed : {
        count(){
            let count = 0;
            this.bugList.forEach((bug) => {
                if(bug.resolved === true){
                    count++;
                }
            });
            return count;
        },
        All : {
            get(){
                return this.bugList.length === this.count && this.bugList.length > 0;
            },
            set(value){
                this.$emit("selectAllRollback",value);
            }
        }
    }
}
</script>
 
<style scoped>
/* list */
table{
	width: 760px;
	border-collapse: collapse;
}
table caption{
	font-size: 1em;
	font-weight: bold;
	margin: 1em 0;
}
.c1,.c2{
	width: 100px;
}
th {
	border: 1px solid #999;
	text-align: center;
	padding: 5px 0;
}
table thead tr{
	background-color: #008c8c;
	color: #fff;
}
</style>
<template>
    <div>
        <textarea cols="105" rows="4" v-model.lazy="desc" placeholder="请输入BUG的描述信息"></textarea>
        <br>
        <button @click="saveBug()" class="small green button">保存</button>
    </div>
</template>
 
<script>
export default {
    name : "BugHeader",
    data(){
        return {
            desc : ""
        }
    },
    methods : {
        saveBug()
        {
            if(this.desc.trim() != ""){
                // 获取信息
                let id = this.bugList.length + 1;
                // 创建Bug对象
                let Bug = {id : id,desc : this.desc,resolved : false};
                // 添加到bugList数组中
                // 不行,不能修改props
                // this.bugList.unshift(Bug);
                // this.saveBugCallBack(Bug);
                this.$emit("saveBugCallBack",Bug);
                this.desc = "";
            }    
        }
    },
    props : ["bugList"]
}
</script>
 
<style scoped>
/* header */
.header {
	margin-bottom: 20px;
	margin-top: 20px;
}
</style>
<template>
    <tr>
            <td><input type="checkbox" :checked="bug.resolved" @change="$event => modifyResolved(bug.id)"></td>
            <!-- <td><input type="checkbox" v-model="bug.resolved"></td>尽管没报错,但是props的数据不建议修改 -->
            <td>
                <span @click="enterEdit(bug)" v-show="!bug.editState" class="desc">{{ bug.desc }}</span>
                <input @blur="updateDesc(bug,$event)" ref="inputDesc" v-show="bug.editState" type="text" v-model="bug.desc"/>
            </td>
            <td><button class="samll red button" @click="$event => deleteById(bug.id)">删除</button></td>
    </tr>
</template>
 
<script>
export default {
    name : "BugItem",
    props : ['bug'],
    methods : {
        modifyResolved(id){
            this.$bus.$emit("modifyResolvedCallBack",id);
        },
        deleteById(id){
            this.$bus.$emit("deleteByIdCallBack",id);
        },
        // 进入编辑状态
        enterEdit(bug){
            if(bug.hasOwnProperty("editState")){
                bug.editState = true;
            }
            else{
                // 如果后期要给属性动态添加属性,且这个属性是响应式的
                this.$set(bug,"editState",true);
                // 获取文本框获得焦点
                // Vue原理是整个方法执行完成之后才会渲染dom,为了提高效率
                // 因此我们通过延时的方式让dom先完成渲染,我们再执行focus就可以获取焦点了
                // 第一种方案
                // setTimeout(() => {
                //     this.$refs.inputDesc.focus();
                // });
                // 第二种方案,使用VUE提供的API完成这个效果
                // 这个方法的原理是,代码执行完成dom渲染完成之后,再执行这个回调函数
                this.$nextTick(function(){
                    this.$refs.inputDesc.focus();
                });
            }
        },
        updateDesc(bug,e){
            let newDesc = e.target.value.trim();
            // 非空校验
            if(!newDesc) return;
            if(newDesc != "" && newDesc === bug.desc){
                this.$bus.$emit("updateDescCallBack",bug.id,newDesc);
            }
            bug.editState = false;
        }
    }
}
</script>
 
<style scoped>
/* item */
table tbody tr:nth-child(odd){
	background-color: #eee;
}
table tbody tr:hover{
	background-color: #ccc;
}
table tbody tr td:first-child{
	color: #f40;
}
td{
	border: 1px solid #999;
	text-align: center;
	padding: 5px 0;
}
.desc {
    cursor: pointer;
}
</style>
<template>
    <div class="footer">
        <button @click="clean()" class="small red button">清除已解决</button>
        <h3>当前BUG总量{{ bugList.length }}个,已解决{{ resolvedCount }}个</h3>
    </div>
</template>
 
<script>
export default {
    name : "BugFooter",
    data(){
        return {
            TNumber : 0,
            SNumber : 0
        }
    },
    methods : {
        clean(){
            // 第一种方式
            // this.bugList.forEach((bug) => {
            //     if(bug.resolved === true){
            //         this.deleteByIdCallBack(bug.id); 
            //     }
            // });
            // 第二种方式
            // this.cleanResolved();
            this.$emit("cleanResolved");
        }
    },
    props : ["bugList"],
    computed : {
        resolvedCount(){
            // 这种是普通的计数器方式实现
            // let count = 0;
            // this.bugList.forEach((bug) => {
            //     if(bug.resolved === true){
            //         count++;
            //     }
            // });
            // return count;
            // 使用ES6数组的reduce方式对数组条件进行统计
            // 回调函数的调用次数和元素数量有关
            const count = this.bugList.reduce((a,b) => {
                return a + (b.resolved ? 1 : 0);
            },0);
            return count;
        }
    }
}
</script>
 
<style scoped>
/* footer */
.footer{
	margin-top: 10px;
}
.footer span{
	font-size: 12px;
}
</style>
【版权声明】本文内容来自摩杜云社区用户原创、第三方投稿、转载,内容版权归原作者所有。本网站的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@moduyun.com

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