netty同时支持tcp和websocket
  0yB7pUbXdkep 2023年11月13日 25 0

最近接手了别人的netty框架实现的im的一个项目,基于tcp实现通信,但是领导要求做一个网页版的聊天,接入到目前的系统,由于第一次接触这种项目,百度一圈大部分都是通过websocket实现通信的方式,最后通过chatgpt发现确实可以同时支持tcp和websocket,现在把方式放上

Netty是一个高性能、异步事件驱动的网络应用程序框架,它提供了对TCP、UDP和多种协议的支持,包括WebSocket。

 以下是一个简单的Netty服务器示例,它同时支持TCP和WebSocket:

EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
    ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
    b.group(bossGroup, workerGroup)
     .channel(NioServerSocketChannel.class)
     .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
         @Override
         public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
             ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
             pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
             pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(65536));
             pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/websocket"));
             pipeline.addLast(new MyWebSocketHandler());
         }
     });

    ChannelFuture f = b.bind(8080).sync();
    f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
    workerGroup.shutdownGracefully();
    bossGroup.shutdownGracefully();
}

} finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); }

在这个示例中,我们首先创建了两个EventLoopGroup,一个用于接受连接,另一个用于处理已接受的连接。然后我们创建了一个ServerBootstrap,并配置它以使用我们的事件循环组和NIO传输。我们添加了一个ChannelInitializer,它将在一个新的连接被接受时被调用,以初始化该连接的通道管道。在这个初始化器中,我们添加了几个处理器,包括一个HttpServerCodec,一个HttpObjectAggregator,一个WebSocketServerProtocolHandler,以及我们自定义的MyWebSocketHandler。最后,我们绑定服务器到指定的端口,并等待它关闭。

netty同时支持tcp和websocket_TCP

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最后一次编辑于 2023年11月13日 0

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