unity android build and run
  SkBikZAgBs7q 2023年11月22日 18 0

Unity Android Build and Run 实现指南

介绍

在本文中,我将向您展示如何使用Unity引擎构建和运行Android应用。作为一名经验丰富的开发者,我将引导您完成整个过程,并提供每个步骤所需的代码示例和解释。

整体流程

下面是构建和运行Unity Android应用的整个流程。您可以根据需要自行调整这些步骤,以便适应您的项目。

步骤 描述
步骤 1 创建Unity项目
步骤 2 配置Unity项目的Android设置
步骤 3 构建Android项目
步骤 4 运行Android应用

步骤详解

步骤 1:创建Unity项目

首先,您需要创建一个新的Unity项目。按照以下步骤操作:

  1. 打开Unity编辑器。
  2. 在欢迎窗口中,点击“New”创建一个新项目。
  3. 输入项目名称,并选择所需的存储路径。
  4. 点击“Create”创建项目。

步骤 2:配置Unity项目的Android设置

在这一步,我们将配置Unity项目以适应Android平台的需求。

  1. 打开Unity编辑器。
  2. 在菜单栏中,选择“File” > “Build Settings”。
  3. 在Build Settings窗口中,选择“Android”作为目标平台。
  4. 点击“Switch Platform”以切换到Android平台。
  5. 在同一个窗口中,点击“Player Settings”以打开Player Settings面板。
  6. 在Player Settings面板中,找到“Other Settings”部分。
  7. 配置以下设置:
    • Package Name:您的应用包名。
    • Minimum API Level:应用所需的最低Android API级别。
    • Target API Level:应用所针对的目标Android API级别。
    • Graphics APIs:选择适合您项目的图形APIs。
    • Scripting Backend:选择适合您项目的脚本后端(例如,IL2CPP)。
  8. 在同一个面板中,找到“Publishing Settings”部分。
  9. 配置以下设置:
    • Keystore:您的密钥库文件路径。
    • Key Alias:您的密钥别名。
    • Key Password:您的密钥密码。
    • Store Password:您的存储密码。

提示:您可以在Unity官方文档中找到更详细的Android设置说明。

步骤 3:构建Android项目

现在,我们将使用Unity构建Android项目。

  1. 打开Unity编辑器。
  2. 在菜单栏中,选择“File” > “Build Settings”。
  3. 在Build Settings窗口中,选择“Android”作为目标平台。
  4. 点击“Switch Platform”以切换到Android平台。
  5. 在同一个窗口中,点击“Build”以开始构建过程。
  6. 选择保存路径和项目名称,然后点击“Save”开始构建。

步骤 4:运行Android应用

最后,我们将运行已构建的Android应用。

  1. 将Android设备连接到计算机,并确保已启用USB调试模式。
  2. 打开Unity编辑器。
  3. 在菜单栏中,选择“File” > “Build Settings”。
  4. 在Build Settings窗口中,选择“Android”作为目标平台。
  5. 点击“Switch Platform”以切换到Android平台。
  6. 在同一个窗口中,点击“Build And Run”以开始构建和运行过程。
  7. Unity将自动构建并将应用程序部署到连接的Android设备上。

代码示例

Unity Android设置代码示例

下面是一个示例代码,用于配置Unity项目的Android设置。请将下面的代码添加到您的脚本中,并根据您的项目需求进行修改。

using UnityEngine;

public class AndroidSettings : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        // 设置包名
        PlayerSettings.applicationIdentifier = "com.yourcompany.yourgame";
        
        // 设置最低API级别
        PlayerSettings.Android.minSdkVersion = AndroidSdkVersions
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最后一次编辑于 2023年11月22日 0

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