仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告知,以免再继续误导他人,感谢。 官方文档地址 目录 概念 InputManager 重要 创建一个InputManager 编辑输入 数据如何存储 OnDestroy InputManager检视窗口 在游戏中使用InputManager 测试单个场景 RewiredInitiali...

  EfWWN8r6NdBD   2024年01月12日   34   0   0 游戏开发
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