游戏开发
属性绑定 标签描述

一,DataModel(数据类) ①:需要继承bind.BaseBindModel(为了发送属性数据) ②:需要监听的数值需要写setter/getter ③:在setter中使用changeValue方法 changeValue方法参数 1,属性名称 2,与属性对应的字段名称 3,值(要赋的值) 如: module app { /   数据类-成员需要绑定  / export class DataTest extends bind.BaseBindModel { private...

  RlWeLU85QNwT   2023年11月02日   31   0   0 属性绑定Egret