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UE4系列文章目录 文章目录 UE4系列文章目录 前言 一、如何实现 前言 先看下效果,当角色靠近背包然后看向背包,背包就会高亮显示。 一、如何实现 1.为选中物品创建蓝图接口 在“内容”窗口中,鼠标右键选择“蓝图”->蓝图接口,取名PickUpSystem 2.添加后期处理体积立方体 “视觉效果”->“后期处理体积”拖入场景中 在细节面板中:找到“后期处理体积设置”->“无限范围(为限定)”打钩,这样在场景中都可以拾取物品了 3.设置拾取物品的碰撞检测, “碰撞预设”,“碰撞已启用”、“对象类型”注意这几个选项一定要设置正确,否则拾取物品无法...