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       前几天,个人著作《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)》经过七八个月的技术准备以及近3个月的日夜编写,在十一长假后终于完稿。今天抽出一点时间来,给广大热心小伙伴们汇报一下书籍概况。 17年初,随着Unity5.6以及Unity2017Beta快速迭代发布,我感觉应该就第一版本做深度改版升级。首先针对广大Unity初学者、游戏研发人员、高校讲师、培训机构等都做了部分调查,对于收到的建议、吐槽等反馈意见,做了细心记录与针对性更新与改写。书籍采用Unity2017版本进行教学,在第一版基础之上60%内容...