工厂模式是一种设计模式,用于对象的创建,将对象的创建与使用分离,以提高代码的可维护性和扩展性。在Java中,有三种常见的工厂模式:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。
- 简单工厂模式:
- 在简单工厂模式中,有一个工厂类负责创建不同类型的对象,通常通过传递参数来决定创建哪种对象。
- 这种模式适用于对象的创建逻辑较简单,不需要太多的灵活性。
- 示例代码:
public class SimpleFactory {
public static Product createProduct(String type) {
if ("A".equals(type)) {
return new ConcreteProductA();
} else if ("B".equals(type)) {
return new ConcreteProductB();
}
return null;
}
}
- 工厂方法模式:
- 工厂方法模式定义了一个接口,让子类实现工厂方法,每个子类负责创建特定类型的对象。
- 这种模式适用于需要根据不同情况创建不同类型对象的场景。
- 示例代码:
public interface Factory {
Product createProduct();
}
public class ConcreteFactoryA implements Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductA();
}
}
public class ConcreteFactoryB implements Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductB();
}
}
- 抽象工厂模式:
- 抽象工厂模式定义了一组相关或相互依赖的对象的创建接口,通常涉及多个工厂接口和多个产品接口。
- 这种模式适用于需要创建一组相关对象的场景。
- 示例代码:
public interface AbstractFactory {
ProductA createProductA();
ProductB createProductB();
}
public class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
@Override
public ProductA createProductA() {
return new ConcreteProductA1();
}
@Override
public ProductB createProductB() {
return new ConcreteProductB1();
}
}
public class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {
@Override
public ProductA createProductA() {
return new ConcreteProductA2();
}
@Override
public ProductB createProductB() {
return new ConcreteProductB2();
}
}
这三种工厂模式各有优点,根据项目需求和设计目标选择合适的工厂模式。简单工厂模式适用于对象创建逻辑简单的情况,工厂方法模式适用于需要灵活创建对象的情况,抽象工厂模式适用于需要创建一组相关对象的情况。工厂模式有助于减少对象创建的复杂性,提高代码的可维护性和可扩展性。