简介 UIApplicationMain大家并不陌生,因为在通过XCode建立iOS的Ojective-C工程时肯定会看到。新建的main.m文件长这样: intmain(intargc,charargv[]){ NSStringappDelegateClassName; @autoreleasepool{ appDelegateClassName=NSStringFromClass([AppDelegateclass]); } returnUIApplicationMain(argc,argv,nil,appDelegateClassName); } 大部分人都不会在意这个函数,其实它非常...
前言 为iOS应用提供icon时,我们需要裁剪各种各样的尺寸,目前Xcode的AppIcon供裁剪的尺寸总共就有18个之多。分别是: iPhoneNotification20pt的2x和3x iPhoneSettings29pt的2x和3x iPhoneSpotlight40pt的2x和3x iPhoneApp60pt的2x和3x iPadNotification20pt的2x和3x iPadSettings29pt的2x和3x iPadSpotlight40pt的2x和3x iPadApp60pt的2x和3x iPadProApp83.5pt的2x AppStore的1024x1024 一...
创建AudioUnit组件实体 AudioUnit组件实体的创建函数是AudioComponentInstanceNew。 OSStatusAudioComponentInstanceNew(AudioComponentinComponent, AudioComponentInstanceoutInstance); 传入AudioComponent并输出AudioComponentInstance,返回错误码。 AudioComponent需要通过函数AudioComponentFindNext来获得。 AudioComponentFindNext(AudioComponentinCompo...