如图所示错误因为使用NGUI做界面,尽管UIROOTActive为false不活动看不到仍然报错。将UIROOT删除添加一个camera,错误解决。 原因:在scene中camera的tag问题,改为下图所示错误解决。 <!-本文包含:- <!--
转载自:http://download.csdn.net/download/ximenguyu/7639659 一、问题: Assets/Scripts/SerialPortReciever.cs(7,17):errorCS0234:Thetypeornamespacename`Ports'doesnotexistinthenamespace`System.IO'.Areyoumissinganassemblyreference? 本人使用的版本是Unity3D4.2,想在游戏里加串口通信的代码,结果编辑器一直报以上的错误,其实在代码里已经包含命名空间的导入,而且代码编辑器也...
如上图所示,只有一条线但是刷新不过来 1在fixedupdate()里更新而不是update() 2如果还是刷新不过来改变renderpath,因为在运行过程中的Vectrosity的camera是用设置的renderpath。 因为对Vectrosity没有深入了解,解决方法比较暴力。 <!-本文包含:- <!--
PlayerPrefs.DeleteAll(); Resources.UnloadUnusedAssets(); System.GC.Collect(); System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Kill(); Application.Quit(); System.Environment.Exit(0); 先列出来,需要研究, <!-本文包含:- <!--