用Cocos2d-x开发游戏的时候,XCode默认生成的cpp类基本就是一个空文件,每次都要重复实现Cocos2d-x的基本代码,很麻烦。之前是修改HelloWorld文件,然后新建的文件就直接copyHelloWorld内容,但这样感觉还是挺麻烦的。 于是想办法给Xcode添加Cocos2d-x类模板。下面就是新建文件的时候,多了一个2dxScene的类模板。 步骤: 1、打开Xcode类模板目录地址:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Library/Xcode/Templates/FileTemplates 2、打开里面CandC文...