动作游戏是市场上一直很受欢迎的游戏类型,经常可以看到一些游戏评论会提到某个游戏的动作流畅、打击感好,直观的感受似乎就是在说游戏的FPS(帧数)比较高而已,但是仔细一想似乎又不那么简单。 客户端性能指标本身是包含了FPS数值的,以此来判断一款游戏的流畅度是否达标,但是这里更侧重的是游戏整体的流畅度,而涉及到更细节的每个打斗动作和效果,似乎还并没有这样的衡量标准,比如当我们评价一款游戏动作特别流畅,打击感特别棒的时候,我们感受到的具体是什么? 带着这个疑问进行了一些搜罗和了解,试着分析和解答一下。 一、FPS 关于一个游戏的流畅度,自然而然首先会想到FPS,也就是帧率。如果一个游戏感受不流畅,首先...

  qVHJbQdcmSBO   2023年11月02日   47   0   0
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