税务问题笔记 印花税 税费申报及缴纳 财务和行为税合并纳税申报 增值税及附加税费申报 企业所得税季度A类申报 残疾人就业保障金申报 财务报表 个税申报 印花税 印花税是对在经济活动和经济交往中书立、领受具有法律效力的凭证的行为征收的一种税。 税费申报及缴纳 财务和行为税合并纳税申报 增值税及附加税费申报 企业所得税季度A类申报 残疾人就业保障金申报 财务报表 个税申报

  N9D7V8EkcUNl   2023年12月05日   23   0   0 源代码管理源代码管理

golang语言学习 环境搭建 win10配置go环境 ubuntu20.04安装golang 介绍 下载Go压缩包 调整环境变量 验证Go安装过程 环境搭建 win10配置go环境 中文网进行下载https://studygolang.com/dl配置环境变量增加GOROOT:新建-->变量名为:GOROOT(必须大写)变量值:你安装时的go安装路径 增加GOPATH: 变量名:GOPATH 变量值:按自己的需求指定也就是随便你(这个路径是用于保存你所编写的代码) 配置path:增加一个go的执行路径,也就是你go安装的位置,需要注意的是必须指明到bin目录...

嵌入式设计 STM32四轴飞行器 原理图解析 小马哥DragonFly四轴 软件开发13STM32SPI总线通讯 SPI总线协议简介 SPI物理层 SPI协议层 SPI通信时序 STM32硬件SPI接口简介 SPI接口利用库函数初始化配置 ESP32 “F:\res\marlin-2.0.x”“F:\res\Marlin-2.1.2” STM32四轴飞行器 小马哥STM32四轴飞行器 原理图解析 西安小马哥四轴/ArduPilotMega系列飞控/MWC 小四轴/四轴/穿越机 硬件层面PCB做结构板MOS管控制空心杯电机调速供电系统 Intel®C...

MybatisPlus [项目实战]SpringBoot2.x实现《百思不得姐》 2-APP数据抓包 3-基础环境搭建 4-抓取原始数据 5-json序列化与反序列化 6-URL爬虫实现 7-MyBatis保存原始数据 8-数据建模 19-配置优化与项目上线 电商秒杀系统实战&&集成环境mybatis&springboot 在application.properties配置 druid配置 依赖配置jdbc 设计数据库 创建userservice controller中引用service 测试事务 视频管理系统&&使用myba...

Pygame Pygame最小开发框架与最小游戏 游戏开发入门单元开篇Pygame简介安装 游戏开发入门语言开发工具的选择 Pygame最小开发框架与最小游戏 游戏开发入门单元开篇Pygame简介安装 游戏开发入门语言开发工具的选择

包管理器 'vue-cli-service'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 npm全局变量 pnpm Pnpm介绍 Vite Yarn ‘vue-cli-service’不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 yarn yarnaddvue-amapyarnaddvue-amapant-design-vue npm全局变量 换主机新环境 之前搭建的环境太久没用不正常 npmrundev npminstall npmauditfix--force npmcacheclean--force node.js node-v npm-v F:\evir\eN...

红队专题 招募六边形战士队员 [24]屏幕监控-(1)屏幕查看与控制技术的讲解 图像压缩算法 图像数据转换 其他 [25]---屏幕监控(2)查看屏幕的实现 添加CScreen类 获取图像 声明变量 stdafx.h头文件处理 [26]---屏幕监控(3)查看屏幕的实现 不使用算法处理的发送函数 7.1屏幕抓图显示 创建对话框工程,拉入图片显示控件 修改控件为位图为控件增加变量 类CScreen_demoDlg添加Copybitmap成员函数 添加确定按钮消息并添加代码 BMP位图结构分析,将抓取的图像保存成文件 BITMAP位图结构 bmp文件结构...

区块链 字面意思: 区块链是由一个个记录着各种信息的小区块链接起来组成的一个链条, 类似于我们将一块块砖头叠起来,而且叠起来后是没办法拆掉的,每个砖头上面还写着各种信息, 包括:谁叠的,什么时候叠的,砖头用了什么材质等等,这些信息你也没办法修改。 从计算机上看: 区块链是一种比较特殊的分布式数据库。 分布式数据库就是将数据信息单独放在每台计算机,且存储的信息的一致的, 如果有一两台计算机坏掉了,信息也不会丢失,你还可以在其他计算机上查看到。 区块链是一种分布式的,所以它是没有中心点的,信息存储在所有加入到区块链网络的节点当中, 节点的数据是同步的。 节点可以是一台服务器,笔记本电脑,手机...

&nbsp; 前期工作 人物操作控制相机 武器系统 场景互动 AInpc互动(自动寻路) 导入美工游戏资源unitypackage----&gt;assets音乐音效人物动画贴图标记特效字体材质球模型scene场景素材 标签封装场景淡入淡出效果 屏幕缓出效果 &nbsp; <!-本文包含:- <!--

  N9D7V8EkcUNl   2023年11月12日   24   0   0 Unity3D

&nbsp; 1场景搭建 1:导入人物模型,手持一把枪;2:导入碎片模型;3:创建一个平面;4:创建一个障碍物;5:导入人物模型;6:配置一个十字瞄准器,设想机对准的中心就是瞄准的中心,屏幕中心;7:配置一个第一人称的摄像机,做人的眼睛; 开枪射击 1:鼠标左键按下开火;2:从摄像机位置开始,根据摄像机的正前方,在一定的射击距离内如果碰撞到了某个物体,那么就表示这个物体被子弹射击; 3:播放射击的子弹碎片:在射击碰撞点产生碎片物体,并给这些碎片物体一个反弹力(100)方向是设计的反方向; 4:Physics.Raycast(起点,发射方向向量,outhit,最大有效距离(子弹的...

  N9D7V8EkcUNl   2023年11月12日   25   0   0 游戏开发建模

&nbsp; 构建真实地形 战争题材或者模拟飞行类型的游戏,经常要构建真实的地形地貌 方法1:利用Unity插件—WorldComposer1、申请Bingmaps的KEY去网址:https://www.bingmapsportal.com/自行注册一个Bing账号,有邮箱就行,填写一些信息,比较简单。然后在mycount里面找到newkey 填资料就可以生成key。下方灰色区域就是key的信息 2、导入unity插件wordcomposer 下载插件wordcomposer和terrinsomposer两个插件,可以网上百度,资源还是比较多的。 在unity中打开新的工程,在as...

  N9D7V8EkcUNl   2023年11月12日   20   0   0 游戏开发建模

&nbsp; 简介 类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder,可利用交互的图形化开发环境进行开发,也可利用Unitywebplayer插件发布跨平台游戏。 大致用的综合编辑:Unity具有层级式开发环境,具备视觉化编辑、详细的属性编辑器和动态游戏预览特性; 图形引擎:使用的是Direct3D、OpenGL和自有的APIs; 资源导入:项目资源会被自动导入,并根据资源的改动而更新。Unity支持的主流三维建模有3dsmax、Maya、Blender等; 着色器(shaders):编写使用ShaderLab; 地形编...

  N9D7V8EkcUNl   2023年11月12日   34   0   0 游戏开发建模

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  N9D7V8EkcUNl   2023年11月12日   24   0   0 游戏开发建模

&nbsp; &nbsp; <!-本文包含:- <!--

  N9D7V8EkcUNl   2023年11月12日   24   0   0 Unity3D

插建子物体 &nbsp; <!-本文包含:- <!--

  N9D7V8EkcUNl   2023年11月12日   25   0   0 Unity3D

&nbsp; &nbsp; <!-本文包含:- <!--

  N9D7V8EkcUNl   2023年11月12日   26   0   0 游戏开发建模

&nbsp; 按键鼠标键盘 轴向正负自定义 内置轴外自定义—这个错误断网即可 &nbsp; <!-本文包含:- <!--

  N9D7V8EkcUNl   2023年11月12日   22   0   0 游戏开发建模

红队专题 招募六边形战士队员 端 操作系统SystemInfo类 获取系统信息 发送系统信息 头文件声明 头文件调用 未找到来自OleAcc.dll的导入LINK 端 发送连接-&gt;进入主线程-&gt;返回socket-&gt;执行命令 -&gt;SYSINFO获取系统信息-&gt;发送系统信息 switch(msg.Msg_id) { caseSYSINFO: { printf("GetSystemInfo\n"); m_sys.SendSysinfo(l_Socket); } break; default: { printf("UnKnowCommand\n...

Thinkphp框架 二级导航分类,模板继承,内置标签 Public修改 MVC模块化——访问机制 传参 加载模版 模版引入分离 Runtime缓存文件 管理员添加 数据验证及验证场景控制器validate 在sql执行(敏感操作)之前验证 数据模板分页 数据表连接查询 TP关联查询 ----------------- 由于是3.2版本的教程后面会结合5.0版本进行改进主要记录思路 无限分类模块实现 商品模块设计 Session 控制器初始化 模板布局 模板赋值 请求与响应 响应 url及路由 url和路由 二级导航分类,模板继承,内置标签 模板继承...

红队专题 招募六边形战士队员 OnBeginListen函数 Common头文件新建项 结构体宏定义 m_MysocketC类的编写 添加C类 itemData调用 继承 消息传递函数 上线信息 下线 使用消息宏 声明消息处理函数 ShowOnLine() GetSocket() PlaySoundW OnBeginListen函数 远程主机节点信息条目 前情回顾 主函数-&gt;初始化-&gt;创建线程-&gt;while循环监听-&gt;主机上线-&gt;itemrun-&gt;创建远程信息监听线程(获取操作系统,磁盘信息) voidCItemData:...

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