2D开发 1.内容简介 使用2D资源 2DRPG游戏开发流程 创建并控制角色(脚本开发) 设置动态精灵 学习简单特效(粒子效果) 2.内容详情 2.1创建角色 Sprite:Unity中2D素材的默认存在形式,是Unity中的2D图形对象 PNG--->Sprite--->GameObject 2.2移动角色 2D游戏,X、Y定位元素位置,X增大元素向右移动,Y增大元素向上移动 对象的X、Y的信息存放在Transform组件的Position属性中 //每帧向右移动0.01米 voidUpdate() { Vector2pos=this.transform.position; ...