MagicaCloth当前在物理模拟的效果上相比DynamicBone插件更加强大,但是随之而来的性能消耗也不容忽视。本文旨在说明通过简单修改MagicaCloth插件中的部分设置项以及调整一些参数,就能够在它的表现效果和性能之间达到一个平衡。 一、MagicaCloth简介 MagicaCloth是一款用于Unity引擎中布料模拟的插件,提供了类似于Unity的Cloth组件的功能。由于效果逼真的布料模拟运算量巨大,耗时较长,每一帧可能需要几十秒的时间来进行模拟;而在游戏中实现的布料模拟因为需要满足帧率的要求,要在几毫秒的时间内进行物理解算才不至于影响其他系统。因此,游戏中的布料模拟往往是...

  HG7lF28LJX6J   2023年11月02日   61   0   0
关注 更多

空空如也 ~ ~

粉丝 更多

空空如也 ~ ~