Pygame是一个Python库,提供了一系列方便的工具和函数来创建2D游戏。 首先,在代码中我们定义了一些常量,包括游戏区域的宽度和高度、蛇头和身体的大小等。然后,我们使用Pygame初始化了游戏,并设置了游戏区域的大小和窗口标题。 接着,我们定义了两个类:Snake(蛇)和Food(食物)。Snake类封装了蛇的属性和方法,包括蛇的头部和身体的位置、移动方法、改变方向方法、判断是否吃到食物方法和判断是否撞墙或自身的方法。Food类封装了食物的属性和方法,包括食物的位置和生成方法。 importpygame importrandom 定义颜色 BLACK=(0,0,0) WHITE=(2...