直接进入主题:先思考后敲代码!! 首先,我将扫雷分为两个棋盘,一个放雷,另一个为玩家猜测盘。 这就有同学问了,设置一个棋盘不就完了,这样不就搞复杂了吗? 先简短的回答这位同学的问题: 因为我的考虑是这样的,我用‘1’代表有雷,‘0’代表没有雷,如果放在一个盘中,出现多个1的时候,无法确定这是雷还是代表周围8个格子中有一个雷。 Copyright©1999-2020,CSDN.NET,AllRightsReserved 打开APP 李逢溪 关注 C语言实现扫雷(含展开,附源码) 原创  2021-11-1323:03:01 52点赞 李逢溪&nbsp...

  eEAnJA9edJ6H   2023年11月02日   56   0   0
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