三子棋或多子棋代码的编写一般是c语言入门的基础练习,而实现这个代码,大致可分为以下几个模块。 1.游戏逻辑的测试 2.游戏代码的实现 3.代码的声明 将代码分成几个模块可以更好的管理代码,不至于显得过于臃肿。 游戏的逻辑为玩家选择开始游戏,游戏开始运行,此时玩家或电脑选择下棋,当下完5步及以上时,需要判断是否游戏结束,游戏结束有2种可能,一方获胜或者是平局。 棋盘的实现为这个代码的难点: 可以通过用二维数组来进行棋盘的实现,数组需要用空格来初始化,来达到棋盘的效果,再用嵌套循环进行打印,代码如下: voidInitBoard(charboard[ROW][COL],introw,intcol...

  5QIoR59Obp8L   2023年11月02日   57   0   0
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