下载deb安装包 https://github.com/electerm/electerm/releases 安装deb包 sudodpkg-ielecterm-1.3.10-linux-amd64.deb 配置electerm

  vJ6F0S9GUs6p   2023年11月02日   62   0   0 linux安装包运维ubuntugithub

打开软件源配置文件以编辑: sudonano/etc/apt/sources.list 在编辑器中,你会看到当前的软件源列表。将这些源更改为一个可用的源,例如使用中国科大源: debhttp://mirrors.ustc.edu.cn/ubuntu/jammymainrestricteduniversemultiverse debhttp://mirrors.ustc.edu.cn/ubuntu/jammy-securitymainrestricteduniversemultiverse debhttp://mirrors.ustc.edu.cn/ubuntu/jammy-update...

  vJ6F0S9GUs6p   2023年11月02日   89   0   0 linux软件源ubuntu保存文件

第一步:拉取镜像 dockerpullzookeeper 第二步:启动zookeeper dockerrun-d-eTZ="Asia/Shanghai"-p2181:2181-v/home/sunyuhua/docker/zookeeper:/data--namezookeeper--restartalwayszookeeper

  vJ6F0S9GUs6p   2023年11月02日   86   0   0 linuxdockerzookeeper

原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,它允许创建对象的副本,而无需暴露对象的创建细节。在Java中,原型模式通常通过克隆对象来实现。要实现原型模式,需要满足以下条件: 被克隆的对象必须实现Cloneable接口,这表示该对象可以被克隆。 被克隆的对象需要重写clone()方法,以指定如何创建对象的副本。 下面是一个简单的示例,演示如何在Java中实现原型模式: 首先,创建一个可克隆的对象CloneableProduct,并实现Cloneable接口和clone()方法: publicclassCloneableProductimplementsCloneab...

  vJ6F0S9GUs6p   2023年11月02日   106   0   0 Java原型模式开发语言创建对象

建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式,用于创建一个复杂对象,将对象的构建过程与其表示分离,以便可以使用相同的构建过程来创建不同的表示。在Java中,可以使用建造者模式来构建具有多个属性的对象。下面是一个简单的Java实现建造者模式的示例: 首先,我们创建一个产品类Product,该产品具有多个属性需要设置: publicclassProduct{ privateStringpart1; privateStringpart2; privateStringpart3; publicvoidsetPart1(Stringpart1){ this.part1=part1...

  vJ6F0S9GUs6p   2023年11月02日   44   0   0 Java建造者建造者模式python

代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,它允许一个对象(代理对象)充当另一个对象(被代理对象)的接口,以控制对该对象的访问。代理模式通常用于以下情况: 远程代理:代理对象在不同的地址空间中,可以代理远程对象的访问。 虚拟代理:代理对象用于控制创建昂贵对象的方式,只有在需要时才创建真正的对象。 保护代理:代理对象用于控制对另一个对象的访问权限。 智能代理:代理对象用于在访问另一个对象时添加额外的功能,如引用计数、懒加载等。 在Java中,代理模式通常通过创建代理类来实现。以下是一个简单的Java示例,演示如何实现代理模式: 首先,定义一个接口Image,表示被代理对象的接...

  vJ6F0S9GUs6p   2023年11月02日   99   0   0 JavaImage代理模式加载开发语言

适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成另一个类的接口,使得原本不兼容的类可以协同工作。适配器模式包括两种类型:类适配器和对象适配器。下面分别介绍这两种类型的实现方式。 类适配器模式: 类适配器模式使用继承来实现适配器。在这种模式下,适配器类继承了需要适配的类,并实现了目标接口。以下是一个示例: 首先,定义目标接口Target: publicinterfaceTarget{ voidrequest(); } 然后,定义需要适配的类Adaptee: publicclassAdaptee{ publicvoidspecificRequest(...

  vJ6F0S9GUs6p   2023年11月02日   99   0   0 Java适配器模式System开发语言ide

装饰者模式(DecoratorPattern)是一种结构型设计模式,它允许动态地向对象添加额外的功能,同时保持类的开放封闭原则。在装饰者模式中,新功能通过装饰器类包装(装饰)原始类而不是通过继承来扩展类的行为。下面是一个简单的Java实现装饰者模式的示例: 首先,定义一个接口或抽象类,表示被装饰的组件: publicinterfaceCoffee{ StringgetDescription(); doublecost(); } 然后,创建一个具体的组件类,实现该接口: publicclassEspressoimplementsCoffee{ @Override publicString...

  vJ6F0S9GUs6p   2023年11月02日   106   0   0 JavaSystem开发语言ide装饰者模式

单例模式是一种设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一种全局访问该实例的方式。在Java中,可以使用多种方式来实现单例模式,下面整理了几种常见的实现方式。 饿汉式单例模式(EagerInitialization):在类加载时就创建实例,因此是线程安全的。 publicclassEagerSingleton{ privatestaticfinalEagerSingletoninstance=newEagerSingleton(); privateEagerSingleton(){} publicstaticEagerSingletongetInstance(){ returni...

广度优先搜索(Breadth-FirstSearch,BFS)是一种用于遍历图或树的搜索算法,它从根节点开始逐层遍历,首先访问根节点,然后访问其相邻的节点,然后是相邻节点的相邻节点,以此类推。在树结构中,BFS通常使用队列来实现。 以下是使用Java编程语言实现树的广度优先搜索的示例代码: 首先,定义一个树节点类: classTreeNode{ intvalue; TreeNodeleft; TreeNoderight; publicTreeNode(intvalue){ this.value=value; this.left=null; this.right=null; } } 然后...

  vJ6F0S9GUs6p   2023年11月02日   47   0   0 Java算法广度优先搜索二叉树

java有哪四种引用类型 在Java中,有四种引用类型,用于控制对象的生命周期和垃圾回收行为。这些引用类型包括: 强引用(StrongReference): 强引用是最常见的引用类型,它们是默认的引用类型。 当一个对象具有强引用时,垃圾回收器不会回收这个对象,即使内存不足也不会回收。 只有当所有强引用都不再指向某个对象时,垃圾回收器才会回收它。 软引用(SoftReference): 软引用用于描述一些还有用但不是必需的对象。 当内存不足时,垃圾回收器会尝试回收被软引用引用的对象,但只有在内存真正不足的情况下才会回收。 软引用通常用于缓存等场景,以便在内存不足时释放缓存。 ...

  vJ6F0S9GUs6p   2023年11月02日   56   0   0 Java重入锁数据开发语言jvm

访问者模式是一种行为设计模式,它允许您在不修改对象结构的情况下,向对象结构中的元素添加新的操作。这通常用于解决对象结构中元素类型多变,但操作类型相对稳定的问题。在访问者模式中,我们有一个访问者接口和多个具体的元素类,每个元素类都可以接受访问者的访问。以下是在Java中实现访问者模式的一般步骤: 创建一个访问者接口(Visitor):该接口定义了对不同元素执行的访问操作。 创建多个具体元素类(ConcreteElement):这些类表示对象结构中的不同元素,并实现了接受访问者访问的方法。 创建一个对象结构类(ObjectStructure):这个类维护一个元素的集合,并允许访问者访问这些元素...

SpringCloud和各子项目版本对应关系 SpringCloud是一个用于构建分布式系统的开发工具包,它基于SpringBoot提供了一组模块和功能,用于构建微服务架构中的分布式应用程序。SpringCloud的不同子项目有各自的版本,下面是一些常见的SpringCloud子项目及其与SpringBoot版本的对应关系: SpringCloudNetflix: SpringCloudNetflix包括了多个与NetflixOSS集成的模块,如Eureka(服务注册与发现)、Ribbon(负载均衡)、Hystrix(熔断器)、Feign(声明式REST客户端)等。 SpringClo...

  vJ6F0S9GUs6p   2023年11月02日   99   0   0 服务器Cloudspringcloud微服务

桥接模式(BridgePattern)是一种结构型设计模式,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。桥接模式适用于需要多个维度变化的场景,允许你在不修改已有代码的情况下扩展系统。 在桥接模式中,有两个重要的概念:抽象部分和实现部分。抽象部分定义了高层次的抽象接口,而实现部分则定义了底层的实现接口。桥接模式通过将抽象部分和实现部分分离,使得它们可以独立变化。 以下是一个简单的Java示例,演示如何实现桥接模式: 首先,定义一个抽象类Shape表示图形: publicabstractclassShape{ protectedColorcolor; publicShape(Colorc...

  vJ6F0S9GUs6p   2023年11月02日   119   0   0 Java桥接模式Systempythonide

享元模式(FlyweightPattern)是一种结构型设计模式,旨在减少对象的内存消耗或计算开销,通过共享现有对象来实现对象的复用。享元模式适用于具有大量相似对象的情况,其中大部分对象的状态可以共享。 在享元模式中,有两种重要的角色:享元(Flyweight)和享元工厂(FlyweightFactory)。享元对象表示可以共享的对象,而享元工厂负责管理和创建享元对象。 以下是一个简单的Java示例,演示如何实现享元模式: 首先,定义享元接口Flyweight,它声明了一个用于操作的方法: publicinterfaceFlyweight{ voidoperation(); } 然后,创...

  vJ6F0S9GUs6p   2023年11月02日   91   0   0 Java复用开发语言享元模式

观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知并自动更新。观察者模式通常包括以下角色:主题(Subject)、观察者(Observer)、具体主题(ConcreteSubject)和具体观察者(ConcreteObserver)。 以下是一个简单的Java示例,演示如何实现观察者模式: 首先,定义主题接口Subject,它包括注册观察者、移除观察者和通知观察者的方法: importjava.util.ArrayList; importjava.util.List; publi...

  vJ6F0S9GUs6p   2023年11月02日   100   0   0 Java开发语言ide观察者模式

中介者模式是一种行为设计模式,它允许对象之间通过一个中介对象来进行交互,而不是直接相互引用。中介者模式有助于降低对象之间的耦合性,使系统更容易扩展和维护。以下是在Java中实现中介者模式的一般步骤: 创建一个中介者接口(Mediator):该接口定义了各个同事类之间通信的方法。 创建多个同事类(Colleague):这些类表示系统中的不同对象,它们通常包含一个指向中介者的引用,并使用中介者来进行通信。 创建具体中介者类(ConcreteMediator):这个类实现了中介者接口,负责协调不同同事类之间的交互。 在具体中介者中实现同事类之间的通信逻辑:具体中介者知道如何将不同的请求路由给适当...

状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为。在状态模式中,对象将其行为委托给表示不同状态的状态对象,这些状态对象负责管理其行为。以下是在Java中实现状态模式的一般步骤: 创建一个状态接口(State):该接口定义了具体状态类必须实现的方法,通常包括所有可能的状态下的操作。 创建具体状态类(ConcreteState):这些类实现状态接口,每个类表示系统的一种具体状态,并定义了在该状态下的行为。 创建一个上下文类(Context):上下文类包含一个对当前状态的引用,它委托状态相关的操作给当前状态对象。 现在,让我们通过一个简单的示例来实现状态模式,假设我们有一个简单...

  vJ6F0S9GUs6p   2023年11月02日   85   0   0 Java状态模式System开发语言ide

命令模式是一种行为设计模式,它允许您将请求封装为对象,以便您可以将其参数化、队列化、记录和撤销。在Java中实现命令模式涉及创建一个命令接口,具体命令类,以及一个接收者类,该接收者类执行实际操作。下面是一个简单的Java命令模式示例: 首先,创建一个命令接口(Command): publicinterfaceCommand{ voidexecute(); } 然后,创建一个具体命令类,实现该接口: publicclassLightOnCommandimplementsCommand{ privateLightlight; publicLightOnCommand(Lightlight...

  vJ6F0S9GUs6p   2023年11月02日   78   0   0 Java命令模式开发语言ide

备忘录模式是一种行为设计模式,它允许您捕获一个对象的内部状态,并在稍后的时间点将其恢复。这对于需要撤销操作或恢复到先前状态的应用程序非常有用。以下是在Java中实现备忘录模式的一般步骤: 创建一个原发器类(Originator):这是需要保存状态的类。它包含了要保存和恢复的状态信息。 创建一个备忘录类(Memento):这个类保存原发器的状态信息,并且只能由原发器本身访问。 创建一个负责人类(Caretaker):这个类负责保存备忘录对象,以便稍后可以恢复状态。 现在,让我们通过一个示例来实现备忘录模式: //步骤1:创建原发器类 classOriginator{ privateStr...

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