学习OpenGL、OpenTK 说明,由于对图形化感兴趣,之前也从来没有大的接触,只是简单的使用GDI+绘图,比如验证码、水印等简单操作,至此想多深入了解一下。 版本OpenTK4.7.4,目前封装OpenGL最好的库,包含OpenGL,OpenAL&OpenCL 目前的理解:图形图像是每帧的绘制和控制,它有自己的时间轴,它是动画 1、窗体是通过继承OpenTK.Windowing.Desktop.GameWindow创建,重新函数达成功能 2、NativeWindowSettings类设置窗体的一些参数,比如大小、标题、位置等 3、KeyboardState键盘状态类,事例中发现,举...
学习OpenGL、OpenTK 1、OpenGL有多个标准,如OpenES是为了移动设备,目前通常使用OpenTK.Graphics.OpenGL4对应OpenGL4.x版本,2010年是OpenGL分割领,之前是3版本,之后都是4版本,目前最新4.6,更新频率不高 2、OpenGL的着色语言GLSL,对应的文件扩展名.vert,类C体系, GLSL教程参考:https://www.cnblogs.com/zhxmdefj/p/11241537.htmlhttps://github.com/wshxbqq/GLSL-Cardhttps://www.jianshu.com/p/66b10062b...