前言 这里还是用前面的例子:在线机票订票系统的数据表设计。此时已经完成了大部分字段的设计,可能如下: CREATETABLEflights( flight_idINTAUTO_INCREMENTPRIMARYKEY, flight_numberVARCHAR(10), departure_airport_codeVARCHAR(3), arrival_airport_codeVARCHAR(3) ); 考虑到还需要存储机票的订单金额,此时需要新增price字段来存储金额。金额一般都需要考虑小数,如99.99,而在MySQL中存储小数的方法其实有多种,比如: FLOAT/DOUBLE:浮点数...

  Th9zKHHz4LW9   2024年03月14日   136   0   0 Go

1.简介 本文的主要内容是介绍Go中Mutex并发原语。包含Mutex的基本使用,使用的注意事项以及一些实践建议。 2.基本使用 2.1基本定义 Mutex是Go语言中的一种同步原语,全称为MutualExclusion,即互斥锁。它可以在并发编程中实现对共享资源的互斥访问,保证同一时刻只有一个协程可以访问共享资源。Mutex通常用于控制对临界区的访问,以避免竞态条件的出现。 2.2使用方式 使用Mutex的基本方法非常简单,可以通过调用Mutex的Lock方法来获取锁,然后通过Unlock方法释放锁,示例代码如下: import"sync" varmutexsync.Mutex func...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   80   0   0 Go

1.简介 本文介绍使用sync.Once来实现单例模式,包括单例模式的定义,以及使用sync.Once实现单例模式的示例,同时也比较了其他单例模式的实现。最后以一个开源框架中使用sync.Once实现单例模式的例子来作为结尾。 2.基本实现 2.1单例模式定义 单例模式是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。在整个应用程序中,所有对于这个类的访问都将返回同一个实例对象。 2.2sync.Once实现单例模式 下面是一个简单的示例代码,使用sync.Once实现单例模式: packagesingleton import"sync" typesing...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   48   0   0 Go

1.简介 本文将介绍Go语言中的WaitGroup并发原语,包括WaitGroup的基本使用方法、实现原理、使用注意事项以及常见的使用方式。能够更好地理解和应用WaitGroup来协调多个Goroutine的执行,提高Go并发编程的效率和稳定性。 2.基本使用 2.1定义 WaitGroup是Go语言标准库中的一个结构体,它提供了一种简单的机制,用于同步多个协程的执行。适用于需要并发执行多个任务并等待它们全部完成后才能继续执行后续操作的场景。 2.2使用方式 首先主协程创建WaitGroup实例,然后在每个协程的开始处,调用Add(1)方法,表示需要等待一个任务执行完成,然后协程在任务执行完成...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   97   0   0 Go

1.简介 本文将介绍Go语言中的sync.Cond并发原语,包括sync.Cond的基本使用方法、实现原理、使用注意事项以及常见的使用使用场景。能够更好地理解和应用Cond来实现goroutine之间的同步。 2.基本使用 2.1定义 sync.Cond是Go语言标准库中的一个类型,代表条件变量。条件变量是用于多个goroutine之间进行同步和互斥的一种机制。sync.Cond可以用于等待和通知goroutine,以便它们可以在特定条件下等待或继续执行。 2.2方法说明 sync.Cond的定义如下,提供了Wait,Singal,Broadcast以及NewCond方法 typeCondst...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   76   0   0 Go

1.简介 本文将介绍Go语言中的sync.Pool并发原语,包括sync.Pool的基本使用方法、使用注意事项等的内容。能够更好得使用sync.Pool来减少对象的重复创建,最大限度实现对象的重复使用,减少程序GC的压力,以及提升程序的性能。 2.问题引入 2.1问题描述 这里我们实现一个简单的JSON序列化器,能够实现将一个map[string]int序列化为一个JSON字符串,实现如下: funcIntToStringMap(mmap[string]int)(string,error){ //定义一个bytes.Buffer,用于缓存数据 varbufbytes.Buffer buf.Wr...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   81   0   0 Go

1.简介 本文将介绍首先为什么需要主动关闭goroutine,并介绍如何在Go语言中关闭goroutine的常见套路,包括传递终止信号和协程内部捕捉终止信号。之后,文章列举了需要主动关闭协程运行的常见场景,如启动一个协程执行一个不断重复的任务。希望通过本文的介绍,读者能够掌握如何在适当的时候关闭goroutine,以及了解关闭goroutine的常见套路。 2.为什么需要关闭goroutine 2.1协程的生命周期 了解协程的生命周期是优雅地关闭协程的前提,因为在关闭协程之前需要知道协程的当前状态,以便采取相应的措施。所以这里我们需要先了解下goroutine的生命周期。 在Go语言中,协程(...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   53   0   0 Go

1.简介 本文将从一个资源回收问题引入,引出defer关键字,并对其进行基本介绍。接着,将详细介绍在资源回收、拦截和处理panic等相关场景下defer的使用。 进一步,介绍defer的执行顺序,以及在注册defer函数时,其参数的求值时机等相关特性。最后,重点讲解defer的注意点,如在defer中函数中需要尽量避免引起panic,以及尽量避免在defer中使用闭包。 通过本文的阅读,读者将对Go语言中的defer有更深入的了解,并且能够更加有效地使用这个关键字。 2.问题引入 开发过程中,函数可能会打开文件、建立网络连接或者其他需要手动关闭的资源。当函数在处理过程中发生错误时,我们需要手动...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   56   0   0 Go

1.简介 本文介绍了在并发编程中数据汇总的问题,并探讨了在并发环境下使用互斥锁和通道两种方式来保证数据安全性的方法。 首先,通过一个实例,描述了一个并发拉取数据并汇总的案例,并使用互斥锁来确保线程安全。然后,讨论了互斥锁的一些缺点,引出了通道作为一种替代方案,并介绍了通道的基本使用和特性。接下来,通过实例演示了如何使用通道来实现并发下的数据汇总。 最后,引用了etcd中使用通道实现协程并发下数据汇总的例子,展示了通道在实际项目中的应用。 2.问题引入 在请求处理过程中,经常需要通过RPC接口拉取数据。有时候,由于数据量较大,单个数据拉取操作可能会导致整个请求的处理时间较长。为了加快处理速度,我...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   71   0   0 Go

1.简介 本文将介绍在Go语言中实现生产者消费者模式的多种方法,并重点探讨了通道、条件变量的适用场景和优缺点。我们将深入讨论这些方法的特点,以帮助开发者根据应用程序需求选择最适合的方式。通过灵活运用Go语言提供的并发原语,我们能够实现高效、可靠的生产者消费者模式,提升系统的并发性能和可维护性。 2.生产者-消费者模式介绍 2.1生产者-消费者模式能够带来的好处 生产者消费者模式是一种常见的并发编程模式,用于解决生产者和消费者之间的数据传递和处理问题。在该模式中,生产者负责生成数据(生产),而消费者负责处理数据(消费)。生产者和消费者在时间上是解耦的,它们可以独立地以不同的速度执行。生产者消费者...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   50   0   0 Go

1.简介 本文探讨了并发编程中的同步操作,讲述了为何需要同步以及两种常见的实现方式:sync.Cond和通道。通过比较它们的适用场景,读者可以更好地了解何时选择使用不同的同步方式。本文旨在帮助读者理解同步操作的重要性以及选择合适的同步机制来确保多个协程之间的正确协调和数据共享的一致性。 2.为什么需要同步操作 2.1为什么需要同步操作 这里举一个简单的图像处理场景来说明。任务A负责加载图像,任务B负责对已加载的图像进行处理。这两个任务将在两个并发协程中同时启动,实现并行执行。然而,这两个任务之间存在一种依赖关系:只有当图像加载完成后,任务B才能安全地执行图像处理操作。 在这种情况下,我们需要对...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   29   0   0 Go

1.简介 本文将介绍Go语言中的Weighted并发原语,包括Weighted的基本使用方法、实现原理、使用注意事项等内容。能够更好地理解和应用Weighted来实现资源的管理,从而提高程序的稳定性。 2.问题引入 在微服务架构中,我们的服务节点负责接收其他节点的请求,并提供相应的功能和数据。比如账户服务,其他服务需要获取账户信息,都会通过rpc请求向账户服务发起请求。 这些服务节点通常以集群的方式部署在服务器上,用于处理大量的并发请求。每个服务器都有其处理能力的上限,超过该上限可能导致性能下降甚至崩溃。 在部署服务时,通常会评估服务的并发量,并为其分配适当的资源以处理预期的请求负载。然而,在...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   39   0   0 Go

1.引言 在编程中,判断两个对象是否相等是一项常见的任务,同时判断对象是否相等在很多情况下都非常重要,例如: 单元测试:编写单元测试时,经常需要验证函数的输出是否符合预期,这涉及到比较对象是否相等。 数据结构操作:在使用map等数据结构时,可能需要判断两个对象是否相等以进行元素查找、删除或更新等操作。 缓存管理:当使用缓存系统时,需要比较缓存中存储的数据和期望值是否相等,以确保缓存的一致性和正确性。 因此,判断对象是否相等在实际开发中非常常见且具有广泛的应用场景。在Go语言中,对于不同类型的对象,有不同的方法来判断它们是否相等。理解和掌握这些方法对于编写高质量的代码非常重要。在接下来的内容...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   78   0   0 Go

1.引言 在Go语言中,map是一种内置的数据类型,它提供了一种高效的方式来存储和检索数据。map是一种无序的键值对集合,其中每个键与一个值相关联。使用map数据结构可以快速地根据键找到对应的值,而无需遍历整个集合。 在Go语言中,map是一种内置的数据类型,可以通过以下方式声明和初始化: m:=make(map[keyType]valueType) 在使用map时,我们通常会使用基本数据类型作为键。然而,当我们需要将自定义的结构体作为键时,就需要考虑结构体中是否包含引用类型的字段。引用类型是指存储了数据的地址的类型,如指针、切片、字典和通道等。在Go中,引用类型具有动态的特性,可能会被修改...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   41   0   0 Go

1.引言 在系统中,上游服务和下游服务是两个关键概念。上游服务通常指的是提供某种功能或数据的服务端,它接收来自下游服务的请求,并根据请求进行处理和响应。下游服务通常指的是发起请求并依赖上游服务的客户端,它们通过发送请求向上游服务请求数据或执行某些操作。 上游服务和下游服务之间的协作是系统中实现整体功能的关键。上游服务提供了核心的业务逻辑和数据,下游服务则依赖于上游服务来完成其特定任务。 下游服务的稳定性和可用性直接依赖于上游服务的可靠性和性能。如果上游服务不可用或出现故障,同时下游服务没有采取任何应对措施,此时将可能出现以下问题: 无法正常执行任务:下游服务可能无法执行其功能,因为它依赖于上...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   36   0   0 Go

1.引言 在Go语言中,数组和切片都是常见的数据结构,它们经常被用于存储数据,可以相互替换。本文将介绍Go语言中数组和切片的基本概念,同时详细探讨切片的优势。从而能够充分的理解切片相对于数组的优点,更好得对切片进行使用。 2.基本介绍 2.1数组 数组是一种固定长度、具有相同类型的元素序列。在Go语言中,数组的长度在创建时确定,并且无法动态增长或缩小。数组的声明方式为varname[size]Type,其中name是数组的标识符,size是数组的长度,Type是数组存储的元素类型,下面是数组使用的基本示例: packagemain import"fmt" funcmain(){ //声明一...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   74   0   0 Go

1.引言 在Go语言中,init()函数是一种特殊的函数,用于在程序启动时自动执行一次。它的存在为我们提供了一种机制,可以在程序启动时进行一些必要的初始化操作,为程序的正常运行做好准备。 在这篇文章中,我们将详细探讨init()函数的特点、用途和注意事项,希望能帮助你更好地理解和使用这个重要的Go语言特性。 2.init函数的特点 2.1自动执行 init()函数的一个重要特点,便是其无需手动调用,它会在程序启动时自动执行。当程序开始运行时,Go运行时系统会自动调用每个包中的init()函数。下面是一个示例代码,演示了init()函数在程序启动时自动执行的特点: packagemain im...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   77   0   0 Go

1.引言 在Go语言中,我们经常需要对数据集合进行遍历操作。对于数组来说,使用for语句可以很方便地完成遍历。然而,当我们面对其他数据类型,如map、string和channel时,使用普通的for循环无法直接完成遍历。为了更加便捷地遍历这些数据类型,Go语言引入了for...range语句。本文将以数组遍历为起点,逐步介绍for...range语句在不同数据类型中的应用。 2.问题引入 假设我们有一个整数数组,我们想要遍历数组中的每个元素并对其进行处理。在这种情况下,我们可以使用for语句结合数组的长度来实现遍历,例如: packagemain import"fmt" funcmain(...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   70   0   0 Go

1.引言 结构体是Go语言中重要且灵活的概念之一。结构体的使用使得我们可以定义自己的数据类型,并将不同类型的字段组合在一起,实现更灵活的数据结构。本文旨在深入介绍Go语言中的结构体,揭示其重要性和灵活性,并向读者展示结构体支持的众多特性,展示其强大之处。 2.什么是结构体? 在Go语言中,结构体是一种自定义的数据类型,用于将不同类型的字段组合在一起形成一个新的数据结构。结构体定义了一组字段,每个字段可以有不同的类型,这些字段一起构成了结构体的实例。通过结构体,我们可以将相关的数据进行组织和管理,从而更方便地进行操作和传递。 结构体的定义使用关键字type和struct。以下是结构体的定义语法:...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   29   0   0 Go

1.引言 接口是一种定义了软件组件之间交互规范的重要概念,其促进了代码的解耦、模块化和可扩展性,提供了多态性和抽象的能力,简化了依赖管理和替换,方便进行单元测试和集成测试。这些特性使得接口成为构建可靠、可维护和可扩展的软件系统的关键工具之一。 在现代编程语言中,接口是不可或缺的一个重要特性。本文将详细介绍Go语言中的接口,从而能够更好得使用Go语言。 2.Go语言接口的基本概念 接口是一种约定,用于指定对象的行为和功能,而无需关注其具体实现。Go语言的接口定义和声明方式相对简洁明了。 在Go语言中,接口通过一个方法集合来定义,该方法集合定义了接口的方法签名(包括方法名、参数列表和返回值)。接口...

  Th9zKHHz4LW9   2023年11月02日   46   0   0 Go
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