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如何使用弹簧动画曲线 场景说明 在动画开发场景中,经常用到弹性效果,尤其在拖拽某个对象时经常伴随弹性动效。OpenHarmony提供了三种弹簧动画曲线用来实现弹性效果,本例将为大家介绍这三种曲线的用法。 效果呈现 本例最终效果如下: 运行环境 本例基于以下环境开发,开发者也可以基于其他适配的版本进行开发: IDE:DevEcoStudio3.1Beta2 SDK:Ohos_sdk_public3.2.11.9(APIVersion9Release) 实现思路 本例主要用到以下三种弹簧动画曲线: curves.springCurve:通过设置弹簧的初始速度、质量、刚度和阻尼来控制弹簧动画...