排序算法 快速排序 quickSort -- C语言实现
  C0Tz0A5KKSwy 2024年08月07日 46 0

快速排序

快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要 Ο(nlogn) 次比较。在最坏状况下则需要 Ο(n2) 次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他 Ο(nlogn) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。

快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个串行(list)分为两个子串行(sub-lists)。

快速排序又是一种分而治之思想在排序算法上的典型应用。本质上来看,快速排序应该算是在冒泡排序基础上的递归分治法

快速排序的最坏运行情况是 O(n²),比如说顺序数列的快排。但它的平摊期望时间是 O(nlogn),且 O(nlogn) 记号中隐含的常数因子很小,比复杂度稳定等于 O(nlogn) 的归并排序要小很多。所以,对绝大多数顺序性较弱的随机数列而言,快速排序总是优于归并排序。

[引用参考](1.6 快速排序 | 菜鸟教程 (runoob.com))

算法步骤

  1. 从数列中挑出一个元素,称为 "基准"(pivot);
  2. 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;
  3. 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序;

三路排序算法

概念

三路快速排序是双路快速排序的进一步改进版本,三路排序算法把排序的数据分为三部分,分别为小于 v,等于 v,大于 v,v 为标定值,这样三部分的数据中,等于 v 的数据在下次递归中不再需要排序,小于 v 和大于 v 的数据也不会出现某一个特别多的情况),通过此方式三路快速排序算法的性能更优。

适用说明

时间和空间复杂度同随机化快速排序。

三路快速排序算法是使用三路划分策略对数组进行划分,对处理大量重复元素的数组非常有效提高快速排序的过程。它添加处理等于划分元素值的逻辑,将所有等于划分元素的值集中在一起。

static void Swap(int *p1, int *p2)
{
	int tmp = 0;
	tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}


//直接插入排序
static void InsertSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n - 1; i++)  //n个数,只需排n-1个,(因为第一个必定有序--默认)
	{
		int end = i;  //下标 , 已排序数组【0 - end】
		int tmp = a[end + 1];  //元素交换用 , 数组往后覆盖挪动
		//一个元素排序,排一个(先假想出一堆乱序数组)
		while (end >= 0)
		{
			if (a[end] > tmp)
			{
				a[end + 1] = a[end]; //往后挪动
				end--;   //比下一个元素
			}
			else
			{
				break; //插入
			}
		}
		a[end + 1] = tmp; //插在end后面
	}
}

/*三数取中,消除有序影响*/
static int getMidIndex(int *a, int begin, int end)
{
	int mid = (begin + end) / 2;
	if (a[begin] > a[mid])
	{
		if (a[begin] < a[end])
		{
			return begin;
		}
		else if (a[mid] > a[end])
		{
			return mid;
		}
		else
		{
			return end;
		}
	}
	else
	{
		if (a[mid] < a[end])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[begin] > a[end])
		{
			return begin;
		}
		else
		{
			return end;
		}
	}
}


static void partitionQSort(int *a, int begin, int end)  //[begin , left-1] [left , right] [right , end]
{
	if (begin >= end)
	{
		return;
	}
	int mid = getMidIndex(a, begin, end);
	Swap(&a[begin], &a[mid]);

	int left = begin; int right = end;
	int cur = begin + 1;
	int key = a[left];

	while (cur <= right)
	{
		if (a[cur] < key)
		{
			Swap(&a[cur++], &a[left++]);//a[left]永远小于key
		}
		else if (a[cur] == key)
		{
			cur++;
		}
		else
		{
			Swap(&a[cur], &a[right--]);
		}
		/*
		* 如果是大于,则c不动,只控制right往前走,原因是不知道啊a[right]大小,再走就会出问题。
		解决方法:交换a[right--]后保持cur不动,让循环进入下一轮,比较新的a[cur]和key,
		在新一轮的循环中如果上一轮从right换过来的a[cur]比key大就丢回去,如果小于等于就按命令走
		这样就能保证	左边<key ,中间 == key ,右边>key
		*/
	}

	partitionQSort(a, begin, left - 1);
	partitionQSort(a, right + 1, end);

}

挖坑法与前后指针法

/*交换函数*/
static void Swap(int *p1, int *p2)
{
	int tmp = 0;
	tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

/*三数取中,消除有序影响*/
static int getMidIndex(int *a, int begin, int end)
{
	int mid = (begin + end) / 2;
	if (a[begin] > a[mid])
	{
		if (a[begin] < a[end])
		{
			return begin;
		}
		else if (a[mid] > a[end])
		{
			return mid;
		}
		else
		{
			return end;
		}
	}
	else
	{
		if (a[mid] < a[end])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[begin]>a[end])
		{
			return begin;
		}
		else
		{
			return end;
		}
	}
}


int _HoareQuickSort(int *a, int begin , int end)
{

	int mid = getMidIndex(a , begin , end);//mid是中间索引(中间值的下标)
	Swap(&a[begin], &a[mid]); //获取到中间值的下标后对换begin和mid对应的值,使key对应的是中间值,消除有序

	int left = begin; int right = end;
	int keyi = left;

	while (left < right)
	{
		while (left < right && a[right] >= a[keyi])
		{
			right--;
		}

		while (left < right && a[left] <= a[keyi])
		{
			left++;
		}

		Swap(&a[left], &a[right]);
	}
	Swap(&a[keyi], &a[right]);
	keyi = right;

	return keyi;

}

int _HoleQuickSort(int *a, int begin, int end)
{

	int mid = getMidIndex(a, begin, end);//mid是中间索引(中间值的下标)
	Swap(&a[begin], &a[mid]); //获取到中间值的下标后对换begin和mid对应的值,使key对应的是中间值,消除有序

	int left = begin; int right = end;
	int key = a[left];

	int hole = left;//第一个坑给begin'
	while (left < right)
	{
		while (left < right && key <= a[right])
		{
			right--;
		}
		a[hole] = a[right];
		hole = right;

		while (left < right && key >= a[left])
		{
			left++;
		}
		a[hole] = a[left];
		hole = left;
	}
	a[hole] = key;
	return hole;

	//_HoleQuickSort(a, begin, hole - 1);
	//_HoleQuickSort(a, hole + 1, end);
}

int _PointQuickSort(int *a, int begin, int end)
{

	int mid = getMidIndex(a, begin, end);//mid是中间索引(中间值的下标)
	Swap(&a[begin], &a[mid]); //获取到中间值的下标后对换begin和mid对应的值,使key对应的是中间值,消除有序

	int prev = begin; int cur = begin+1;
	int keyi = begin;
	while (cur <= end)
	{
		if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur) //后一个条件是用于限制指针相同情况下进行交换,因为交换有代价,减少时间
		{										//加不加等号都行,最好不加,少交换减少消耗
			//++prev;
			Swap(&a[prev], &a[cur]);
		} 
		++cur;
	}
	Swap(&a[keyi], &a[prev]);
	keyi = prev;
	return keyi;
}

/*三路“划分partition分割”*/  // ----  独立使用,不能返回key了,因为分成了两个区间
void partitionQSort(int *a, int begin, int end)  //[begin , left-1] [left , right] [right , end]
{
	if (begin >= end)
	{
		return;
	}
	int mid = getMidIndex(a, begin, end);
	Swap(&a[begin], &a[mid]);

	int left = begin; int right = end;
	int cur = begin+1;
	int key = a[left];

	while (cur <= right)
	{
		if (a[cur] < key)
		{
			Swap(&a[cur++], &a[left++]);//a[left]永远小于key
		}
		else if (a[cur] == key)
		{
			cur++;
		}
		else			
		{				
			Swap(&a[cur], &a[right--]); 
		}
/*
* 如果是大于,则c不动,只控制right往前走,原因是不知道啊a[right]大小,再走就会出问题。
解决方法:交换a[right--]后保持cur不动,让循环进入下一轮,比较新的a[cur]和key,
在新一轮的循环中如果上一轮从right换过来的a[cur]比key大就丢回去,如果小于等于就按命令走
这样就能保证	左边<key ,中间 == key ,右边>key
*/
	}



	
	QuickSort(a, begin, left - 1);
	QuickSort(a, right+1, end);

}


void QuickSort(int *a, int begin, int end)
{
	if (begin >= end)
	{
		return;
	}


	if ((end - begin + 1) < 15) //为什么15?,最后一层为1个,其次2,倒数第三层4.... , 1+2+4<15 即最后三层
	{							//最后三层最好,多少都会慢---前提是递归没有递归优化,不然相差不大
		InsertSort(a + begin, end - begin + 1);
	}
	else
	{
		int keyi = _PointQuickSort(a, begin, end);
		QuickSort(a, begin, keyi - 1);
		QuickSort(a, keyi + 1, end);
	}
}

非递归版本

/*交换函数*/
static void Swap(int *p1, int *p2)
{
	int tmp = 0;
	tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

/*三数取中,消除有序影响*/
static int getMidIndex(int *a, int begin, int end)
{
	int mid = (begin + end) / 2;
	if (a[begin] > a[mid])
	{
		if (a[begin] < a[end])
		{
			return begin;
		}
		else if (a[mid] > a[end])
		{
			return mid;
		}
		else
		{
			return end;
		}
	}
	else
	{
		if (a[mid] < a[end])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[begin] > a[end])
		{
			return begin;
		}
		else
		{
			return end;
		}
	}
}


//总思路:1、先走完左。2、走到底后,通过出栈更新数据回到上级位置
void _NonRecursionQSort(int *a, int begin, int end)
{

	struct QSData QSData;
	Stack stack;
	StackInit(&stack);

	int left = begin; int right = end;
	int keyi = left;

	int flag = 0;
	//QSData.begin = begin;
	//QSData.end = end;
	//QSData.keyi = keyi;
	//StackPush(&stack, QSData);

	while (flag==0 || !StackEmpty(&stack))
	{
		flag = 1;
		if (begin >= end)        //返回后用出栈数据
		{
			QSData = StackTop(&stack);
			StackPop(&stack);
			begin = QSData.begin; end = QSData.end;
			left = QSData.begin; right = QSData.end;

		}
		if (begin>=end) //出栈更新数据后是否符合,不符合再次重开判断或出栈
			{
				continue;
			}

		int mid = getMidIndex(a, begin, end);//mid是中间索引(中间值的下标)
		Swap(&a[begin], &a[mid]); //获取到中间值的下标后对换begin和mid对应的值,使key对应的是中间值,消除有序
		keyi = left;

		while (left < right)
		{
			while (left < right && a[right] >= a[keyi])
			{
				right--;
			}

			while (left < right && a[left] <= a[keyi])
			{
				left++;
			}

			Swap(&a[left], &a[right]);
		}
		//更新下一轮左的数据前,先把右的数据存起来(入栈)
		Swap(&a[keyi], &a[right]);
		keyi = right;
		QSData.begin = keyi + 1;
		QSData.end = end;
		StackPush(&stack, QSData);
		//更新数据,进入下一轮循环
		begin = begin;
		end = keyi - 1;
		left = begin; right = end;
	}
	StackDestroy(&stack);
}


/*完全模拟递归*/ //--- 把栈DataType改成int,一次连续出入begin和end代码就简化了,再加把核心代码用函数
void _NonRecursionQSort1(int *a, int begin, int end)
{
	//初始化栈
	Stack stack;
	StackInit(&stack);

	//插入第一个数据
	struct QSData QSData;
	QSData.begin = begin; QSData.end = end;
	StackPush(&stack, QSData);


	while (!StackEmpty(&stack))
	{
		
		QSData = StackTop(&stack);
		StackPop(&stack);
		int begin = QSData.begin; int end = QSData.end;

		int mid = getMidIndex(a, begin , end);//mid是中间索引(中间值的下标)
		Swap(&a[begin], &a[mid]); //获取到中间值的下标后对换begin和mid对应的值,使key对应的是中间值,消除有序
		int keyi = begin;
		int left = begin; int right = end;

		/*递归方法中选一*/
		while (left < right)
		{	
			begin = QSData.begin; end = QSData.end;
			while (left < right && a[right] >= a[keyi])
			{
				right--;
			}

			while (left < right && a[left] <= a[keyi])
			{
				left++;
			}

			Swap(&a[left], &a[right]);
		}
		Swap(&a[keyi], &a[right]);
		keyi = right;

		//相当于递归不满足条件就return
		if (keyi + 1 < end)
		{
			QSData.begin = keyi + 1; QSData.end = end;
			StackPush(&stack, QSData);
		}

		if (begin < keyi - 1)
		{
			QSData.begin = begin; QSData.end = keyi - 1;
			StackPush(&stack, QSData);
		}


	}

	StackDestroy(&stack);


}

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最后一次编辑于 2024年08月07日 0

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