webgl学习笔记3_javascript的HTML DOM
  6DMaaPzJglxt 2023年12月05日 28 0


HTML DOM 方法

  1. HTML DOM 方法是您能够(在 HTML 元素上)执行的动作。
  2. HTML DOM 属性是您能够设置或改变的 HTML 元素的值。

HTML DOM 能够通过 JavaScript 进行访问(也可以通过其他编程语言)。
在 DOM 中,所有 HTML 元素都被定义为对象。
编程界面是每个对象的属性和方法。
属性是您能够获取或设置的值(就比如改变 HTML 元素的内容)。
方法是您能够完成的动作(比如添加或删除 HTML 元素)。

<html>
<body>
//改变p元素内容
<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("demo").innerHTML = "Hello World!";
</script>
</body>
</html>

getElementById方法

  • 访问 HTML 元素最常用的方法是使用元素的 id

innerHTML属性

  • 用于获取或替换 HTML 元素的内容

HTML DOM Document 对象

查找 HTML 元素

方法

描述

document.getElementById(id)

通过元素 id 来查找元素

document.getElementsByTagName(name)

通过标签名来查找元素

document.getElementsByClassName(name)

通过类名来查找元素

改变 HTML 元素

方法

描述

element.innerHTML = new html content

改变元素的 inner HTML

element.attribute = new value

改变 HTML 元素的属性值

element.setAttribute(attribute, value)

改变 HTML 元素的属性值

element.style.property = new style

改变 HTML 元素的样式

添加和删除元素

方法

描述

document.createElement(element)

创建 HTML 元素

document.removeChild(element)

删除 HTML 元素

document.appendChild(element)

添加 HTML 元素

document.replaceChild(element)

替换 HTML 元素

document.write(text)

写入 HTML 输出流

添加事件处理程序

方法

描述

document.getElementById(id).onclick = function(){code}

向 onclick 事件添加事件处理程序

查找 HTML 对象

属性

描述

DOM

document.anchors

返回拥有 name 属性的所有 <a> 元素

1

document.applets

返回所有 <applet> 元素(HTML5 不建议使用)

1

document.baseURI

返回文档的绝对基准 URI

3

document.body

返回 <body> 元素

1

document.cookie

返回文档的 cookie

1

document.doctype

返回文档的 doctype

3

document.documentElement

返回 <html> 元素

3

document.documentMode

返回浏览器使用的模式

3

document.documentURI

返回文档的 URI

3

document.domain

返回文档服务器的域名

1

document.domConfig

废弃。返回 DOM 配置

3

document.embeds

返回所有 <embed> 元素

3

document.forms

返回所有 <form> 元素

1

document.head

返回 <head> 元素

3

document.images

返回所有 <img> 元素

1

document.implementation

返回 DOM 实现

3

document.inputEncoding

返回文档的编码(字符集)

3

document.lastModified

返回文档更新的日期和时间

3

document.links

返回拥有 href 属性的所有 <area><a> 元素

1

document.readyState

返回文档的(加载)状态

3

document.referrer

返回引用的 URI(链接文档)

1

document.scripts

返回所有 <script> 元素

3

document.strictErrorChecking

返回是否强制执行错误检查

3

document.title

返回 <title> 元素

1

document.URL

返回文档的完整 URL

1

JavaScript HTML DOM 动画

JavaScript 动画是通过对元素样式进行渐进式变化编程完成的
案例

<!DOCTYPE html>
<html>
<style>
#container {
  width: 400px;
  height: 400px;
  position: relative;
  background: yellow;
}
#animate {
  width: 50px;
  height: 50px;
  position: absolute;
  background-color: red;
}
</style>
<body>
<p><button onclick="myMove()">单击我</button></p> 
<div id ="container">
  <div id ="animate"></div>
</div>
<script>
function myMove() {
  var elem = document.getElementById("animate");   
  var pos = 0;
  var id = setInterval(frame, 5);
  function frame() {
    if (pos == 350) {
      clearInterval(id);
    } else {
      pos++; //线性匀速沿对角线移动,先运动水平方向与垂直方向(力的分解)
      elem.style.top = pos + "px"; //水平方向
      elem.style.left = pos + "px"; //垂直方向
    }
  }
}
</script>
</body>
</html>

webgl学习笔记3_javascript的HTML DOM_javascript

JavaScript HTML DOM 事件

button 元素分配 onclick 事件onload 和 onunload 事件
当用户进入后及离开页面时,会触发 onload 和 onunload 事件。
onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。
onchange 事件
onchange 事件经常与输入字段验证结合使用

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
//当用户改变输入字段内容时,会调用 upperCase() 函数
function myFunction() {
  var x = document.getElementById("fname");
  x.value = x.value.toUpperCase();
}
</script>
</head>
<body>
请输入您的名字:<input type="text" id="fname" onchange="myFunction()">
<p>离开输入字段时,会触发一个函数,将输入文本转换为大写。</p>
</body>
</html>

webgl学习笔记3_javascript的HTML DOM_HTML_02

onmouseover 和 onmouseout 事件

onmouseover 和 onmouseout 事件可用于当用户将鼠标移至 HTML 元素上或移出时触发某个函数
onmousedown, onmouseup 以及 onclick 事件构成了完整的鼠标点击事件

  1. 当鼠标按钮被点击时,onmousedown 事件被触发;
  2. 当鼠标按钮被释放时,onmouseup 事件被触发;
  3. 当鼠标点击完成后,onclick 事件被触发。
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<div onmousedown="mDown(this)" onmouseup="mUp(this)"
style="background-color:#D94A38;width:90px;height:20px;padding:40px;">
点击鼠标</div>
<script>
function mDown(obj) {
  obj.style.backgroundColor = "#1ec5e5";
  obj.innerHTML = "松开鼠标";
}
function mUp(obj) {
  obj.style.backgroundColor="#D94A38";
  obj.innerHTML="谢谢您";
}
</script>
</body>
</html>

webgl学习笔记3_javascript的HTML DOM_html_03

JavaScript HTML DOM 事件监听器

  • addEventListener() 方法为指定元素指定事件处理程序。
  • addEventListener() 方法为元素附加事件处理程序而不会覆盖已有的事件处理程序。
  • 您能够通过使用 removeEventListener() 方法轻松地删除事件监听器。
    语法
element.addEventListener(event, function, useCapture);
//第一个参数是事件的类型(比如 "click" 或 "mousedown")。
//第二个参数是当事件发生时我们需要调用的函数。
//第三个参数是布尔值,指定使用事件冒泡还是事件捕获。此参数是可选的。
element.removeEventListener("mousemove", myFunction);
//删除已通过 addEventListener() 方法附加的事件处理程序

案例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
#myDIV {
  background-color: coral;
  border: 1px solid;
  padding: 50px;
  color: white;
  font-size: 20px;
}
</style>
</head>
<body>

<h1>JavaScript removeEventListener()</h1>

<div id="myDIV">
  <p>这个 div 元素有一个 onmousemove 事件处理程序,每次在这个橙色字段中移动鼠标时都会显示一个随机数。</p>
  <p>单击按钮以删除 div 的事件处理程序。</p>
  <button onclick="removeHandler()" id="myBtn">删除</button>
</div>

<p id="demo"></p>

<script>
document.getElementById("myDIV").addEventListener("mousemove", myFunction);

function myFunction() {
  document.getElementById("demo").innerHTML = Math.random();
}

function removeHandler() {
  document.getElementById("myDIV").removeEventListener("mousemove", myFunction);
}
</script>

</body>
</html>

webgl学习笔记3_javascript的HTML DOM_html_04


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最后一次编辑于 2023年12月05日 0

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