android动态fps
  7aMqukt4uPQI 2023年11月02日 96 0

实现Android动态FPS

流程概览

为了实现Android动态FPS监测,我们需要进行以下步骤:

步骤 描述
1 在项目中添加FPS监测模块
2 创建一个FPS监测工具类
3 在Activity或Fragment中使用FPS监测工具类
4 显示FPS监测结果

下面我将逐步介绍每个步骤需要做什么,包括所需的代码和注释。

步骤1:添加FPS监测模块

首先,我们需要在项目中添加一个FPS监测的模块。这个模块可以是一个单独的工具类,也可以是一个库文件。你可以根据自己的项目需求选择适合的方式。

步骤2:创建FPS监测工具类

在步骤1中,我们创建了一个FPS监测模块,现在我们需要在这个模块中创建一个工具类。这个工具类将负责实际的FPS监测操作。

public class FPSMonitor {

    private static final long UPDATE_INTERVAL = 1000; // 更新间隔,单位为毫秒

    private static FPSMonitor instance; // 单例实例

    private long lastUpdateTime; // 上次更新时间
    private int frameCount; // 帧数计数器

    private FPSMonitor() {}

    public static FPSMonitor getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new FPSMonitor();
        }
        return instance;
    }

    public void start() {
        lastUpdateTime = System.currentTimeMillis();
        frameCount = 0;
    }

    public void update() {
        long currentTime = System.currentTimeMillis();
        if (currentTime - lastUpdateTime >= UPDATE_INTERVAL) {
            float fps = frameCount / ((currentTime - lastUpdateTime) / 1000f);
            Log.d("FPSMonitor", "FPS: " + fps);
            frameCount = 0;
            lastUpdateTime = currentTime;
        }
        frameCount++;
    }
}

上述代码是一个简单的FPS监测工具类。在该类中,我们使用了单例模式来确保只有一个实例存在。start()方法用于启动FPS监测,update()方法用于更新帧数。

步骤3:在Activity或Fragment中使用FPS监测工具类

接下来,在你的Activity或Fragment的相关位置,你需要添加几行代码来使用我们刚刚创建的FPS监测工具类。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private FPSMonitor fpsMonitor;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 初始化FPS监测工具类
        fpsMonitor = FPSMonitor.getInstance();
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        
        // 启动FPS监测
        fpsMonitor.start();
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        
        // 停止FPS监测
        fpsMonitor.stop();
    }

    @Override
    public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
        super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
        
        // 更新FPS监测
        if (hasFocus) {
            fpsMonitor.update();
        }
    }
}

在上述代码中,我们在onResume()方法中启动了FPS监测,onPause()方法中停止了FPS监测,onWindowFocusChanged()方法中更新了FPS监测。你可以根据自己的需求选择合适的位置来调用相应的方法。

步骤4:显示FPS监测结果

最后,我们需要在界面上显示FPS监测的结果。这可以通过一个TextView或者其他UI控件来实现。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private FPSMonitor fpsMonitor;
    private TextView fpsTextView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 初始化FPS监测工具类
        fpsMonitor = FPSMonitor.getInstance();

        // 获取显示FPS的TextView
        fpsTextView = findViewById(R.id.fps_text_view);
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        
        // 启动FPS监测
        fpsMonitor.start();
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        
        // 停止FPS监测
        fpsMonitor.stop();
    }

    @Override
    public void onWindowFocusChanged
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