之前研究的unity3d游戏,对il2cpp游戏进行修改,主要环境在windows上(没装双系统,直接用Mac的PD),由于常年Mac系统习惯,所以不想研究点东西就要开虚拟window。
所以花了一点时间,找了一波Mac下用到的最难找的,也是最关键的 Il2CppDumper 工具,
Il2CppDumper For Mac / Linux 6.2.1
在github上看了作者在 issues上的回复,说暂时没有mac版本,然后果断***找了一番,在一个做手游mod的网站看到有大神将Il2CppDumper 工具做了移植,可以在linux和mac下命令行使用,且安装.net 后可以自行编译UI界面。
工具较大,这里给出网盘地址,(60.58MB) 链接: https://pan.baidu.com/s/1iEgjX6hOtpAoVgc6-3bpng 密码: 82qj
1. 解压后如下图,路径:/Users/himi/Desktop/Il2CppDumper6.2.1/osx-x64
如果你是Linux 系统,就选择对应 linux-x64 即可。
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打开终端(命令行),执行如下三行命令:
chmod -R 777 /Users/himi/Desktop/Il2CppDumper6.2.1/osx-x64
//上面这行意思是让我们的 Il2CppDumper 拥有执行权限(此步骤只需要第一次执行即可)cd /Users/himi/Desktop/Il2CppDumper6.2.1/osx-x64 //上面这一行是将目录定位到我们的 Il2CppDumper 根目录
./Il2CppDumper /Users/himi/Desktop/hhas/libil2cpp.so /Users/himi/Desktop/hhas/global-metadata.dat //上面这一行,执行 Il2CppDumper 工具,两个参数,第一个是 我们的 libil2cpp.so 文件夹的路径,第二个是 global-metadata.dat文件路径
下面放出,效果图:
![](https://s4.51cto.com/images/blog/202008/27/56747e55595c41bdc7a6e8d9b74bbe3a.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_30,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)