作个笔记,在项目开发中调研到目前市面上的一线游戏中各种音效的默认音量大小

  1. 背景音乐:0.25

  2. 游戏音效:0.65

  3. 聊天音效:0.65

//保存玩家调整过的音量值
float BgVolume = PlayerPrefs.GetFloat("BgVolume", 0.25f);
float EffectVolume = PlayerPrefs.GetFloat("EffectVolumn", 0.65f);
float ChatVolume = PlayerPrefs.GetFloat("ChatVolumn", 0.65f);